mirror of https://github.com/axmolengine/axmol.git
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#include "base/ccConfig.h"
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#if CC_USE_3D_PHYSICS && CC_ENABLE_BULLET_INTEGRATION
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#ifndef __cocos2dx_physics3d_h__
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#define __cocos2dx_physics3d_h__
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#include "tolua++.h"
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int register_all_cocos2dx_physics3d(lua_State* tolua_S);
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