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[AUTO]: updating luabinding & jsbinding automatically
This commit is contained in:
parent
f30cb9ac19
commit
3e08ec4c11
|
@ -5585,6 +5585,359 @@ getInstance : function (
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @class Properties
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cc.Properties = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getVariable
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {char} arg1
|
||||||
|
* @return {char}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getVariable : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
char
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getString
|
||||||
|
* @return {char}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getString : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getLong
|
||||||
|
* @return {long}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getLong : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getNamespace
|
||||||
|
* @param {char} char
|
||||||
|
* @param {bool} bool
|
||||||
|
* @param {bool} bool
|
||||||
|
* @return {char|cc.Properties}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getNamespace : function(
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
bool,
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Properties;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getPath
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {String} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getPath : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
str
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getMat4
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {mat4_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getMat4 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
mat4
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method exists
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
exists : function (
|
||||||
|
char
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method setString
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {char} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
setString : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
char
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getId
|
||||||
|
* @return {char}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getId : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method rewind
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
rewind : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method setVariable
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {char} arg1
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
setVariable : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
char
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getBool
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getBool : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getColor
|
||||||
|
* @param {char|char} char
|
||||||
|
* @param {vec4_object|vec3_object} vec4
|
||||||
|
* @return {bool|bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getColor : function(
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec3
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getType
|
||||||
|
* @return {cc.Properties::Type}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getType : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getNextNamespace
|
||||||
|
* @return {cc.Properties}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getNextNamespace : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Properties;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getInt
|
||||||
|
* @return {int}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getInt : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getVec3
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {vec3_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getVec3 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec3
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getVec2
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {vec2_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getVec2 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec2
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getVec4
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {vec4_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getVec4 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec4
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getNextProperty
|
||||||
|
* @return {char}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getNextProperty : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getFloat
|
||||||
|
* @return {float}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getFloat : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getQuaternionFromAxisAngle
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {cc.Quaternion} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getQuaternionFromAxisAngle : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
quaternion
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method parseColor
|
||||||
|
* @param {char|char} char
|
||||||
|
* @param {vec4_object|vec3_object} vec4
|
||||||
|
* @return {bool|bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
parseColor : function(
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec3
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method parseAxisAngle
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {cc.Quaternion} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
parseAxisAngle : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
quaternion
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method parseVec2
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {vec2_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
parseVec2 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec2
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method parseVec3
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {vec3_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
parseVec3 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec3
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method parseVec4
|
||||||
|
* @param {char} arg0
|
||||||
|
* @param {vec4_object} arg1
|
||||||
|
* @return {bool}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
parseVec4 : function (
|
||||||
|
char,
|
||||||
|
vec4
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method createWithoutAutorelease
|
||||||
|
* @param {String} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Properties}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createWithoutAutorelease : function (
|
||||||
|
str
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Properties;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @class FileUtils
|
* @class FileUtils
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -19419,6 +19772,446 @@ GLProgramCache : function (
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @class RenderState
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cc.RenderState = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method setTexture
|
||||||
|
* @param {cc.Texture2D} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
setTexture : function (
|
||||||
|
texture2d
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTopmost
|
||||||
|
* @param {cc.RenderState} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.RenderState}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTopmost : function (
|
||||||
|
renderstate
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.RenderState;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTexture
|
||||||
|
* @return {cc.Texture2D}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTexture : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Texture2D;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method bind
|
||||||
|
* @param {cc.Pass} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
bind : function (
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getName
|
||||||
|
* @return {String}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getName : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getStateBlock
|
||||||
|
* @return {cc.RenderState::StateBlock}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getStateBlock : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.RenderState::StateBlock;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTextures
|
||||||
|
* @return {Array}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTextures : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Array();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method initialize
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
initialize : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method finalize
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
finalize : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @class Pass
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cc.Pass = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method unbind
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
unbind : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method bind
|
||||||
|
* @param {mat4_object|mat4_object} mat4
|
||||||
|
* @param {bool} bool
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
bind : function(
|
||||||
|
mat4,
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method clone
|
||||||
|
* @return {cc.Pass}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
clone : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Pass;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getGLProgramState
|
||||||
|
* @return {cc.GLProgramState}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getGLProgramState : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.GLProgramState;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getVertexAttributeBinding
|
||||||
|
* @return {cc.VertexAttribBinding}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getVertexAttributeBinding : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.VertexAttribBinding;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getHash
|
||||||
|
* @return {unsigned int}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getHash : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method setVertexAttribBinding
|
||||||
|
* @param {cc.VertexAttribBinding} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
setVertexAttribBinding : function (
|
||||||
|
vertexattribbinding
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method create
|
||||||
|
* @param {cc.Technique} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Pass}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
create : function (
|
||||||
|
technique
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Pass;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method createWithGLProgramState
|
||||||
|
* @param {cc.Technique} arg0
|
||||||
|
* @param {cc.GLProgramState} arg1
|
||||||
|
* @return {cc.Pass}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createWithGLProgramState : function (
|
||||||
|
technique,
|
||||||
|
glprogramstate
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Pass;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @class Technique
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cc.Technique = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getPassCount
|
||||||
|
* @return {long}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getPassCount : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method clone
|
||||||
|
* @return {cc.Technique}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
clone : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Technique;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method addPass
|
||||||
|
* @param {cc.Pass} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addPass : function (
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getPasses
|
||||||
|
* @return {Array}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getPasses : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Array();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getName
|
||||||
|
* @return {String}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getName : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getPassByIndex
|
||||||
|
* @param {long} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Pass}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getPassByIndex : function (
|
||||||
|
long
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Pass;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method create
|
||||||
|
* @param {cc.Material} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Technique}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
create : function (
|
||||||
|
material
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Technique;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method createWithGLProgramState
|
||||||
|
* @param {cc.Material} arg0
|
||||||
|
* @param {cc.GLProgramState} arg1
|
||||||
|
* @return {cc.Technique}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createWithGLProgramState : function (
|
||||||
|
material,
|
||||||
|
glprogramstate
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Technique;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @class Material
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cc.Material = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method clone
|
||||||
|
* @return {cc.Material}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
clone : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Material;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTechniqueCount
|
||||||
|
* @return {long}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTechniqueCount : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method setName
|
||||||
|
* @param {String} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
setName : function (
|
||||||
|
str
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTechniqueByIndex
|
||||||
|
* @param {long} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Technique}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTechniqueByIndex : function (
|
||||||
|
long
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Technique;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getName
|
||||||
|
* @return {String}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getName : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTechniques
|
||||||
|
* @return {Array}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTechniques : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Array();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method setTechnique
|
||||||
|
* @param {String} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
setTechnique : function (
|
||||||
|
str
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTechniqueByName
|
||||||
|
* @param {String} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Technique}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTechniqueByName : function (
|
||||||
|
str
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Technique;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method addTechnique
|
||||||
|
* @param {cc.Technique} arg0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addTechnique : function (
|
||||||
|
technique
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method getTechnique
|
||||||
|
* @return {cc.Technique}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getTechnique : function (
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Technique;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method createWithFilename
|
||||||
|
* @param {String} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Material}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createWithFilename : function (
|
||||||
|
str
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Material;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method createWithGLStateProgram
|
||||||
|
* @param {cc.GLProgramState} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Material}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createWithGLStateProgram : function (
|
||||||
|
glprogramstate
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Material;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @method createWithProperties
|
||||||
|
* @param {cc.Properties} arg0
|
||||||
|
* @return {cc.Material}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createWithProperties : function (
|
||||||
|
properties
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return cc.Material;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @class TextureCache
|
* @class TextureCache
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -871,6 +871,42 @@ bool js_cocos2dx_Configuration_gatherGPUInfo(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval
|
||||||
bool js_cocos2dx_Configuration_destroyInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
bool js_cocos2dx_Configuration_destroyInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
bool js_cocos2dx_Configuration_getInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
bool js_cocos2dx_Configuration_getInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern JSClass *jsb_cocos2d_Properties_class;
|
||||||
|
extern JSObject *jsb_cocos2d_Properties_prototype;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
void js_cocos2dx_Properties_finalize(JSContext *cx, JSObject *obj);
|
||||||
|
void js_register_cocos2dx_Properties(JSContext *cx, JS::HandleObject global);
|
||||||
|
void register_all_cocos2dx(JSContext* cx, JS::HandleObject obj);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getVariable(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getString(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getLong(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getNamespace(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getPath(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getMat4(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_exists(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_setString(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getId(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_rewind(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_setVariable(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getBool(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getColor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getType(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getNextNamespace(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getInt(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getVec3(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getVec2(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getVec4(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getNextProperty(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getFloat(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_getQuaternionFromAxisAngle(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_parseColor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_parseAxisAngle(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_parseVec2(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_parseVec3(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_parseVec4(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Properties_createWithoutAutorelease(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
|
||||||
extern JSClass *jsb_cocos2d_FileUtils_class;
|
extern JSClass *jsb_cocos2d_FileUtils_class;
|
||||||
extern JSObject *jsb_cocos2d_FileUtils_prototype;
|
extern JSObject *jsb_cocos2d_FileUtils_prototype;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3511,6 +3547,77 @@ bool js_cocos2dx_GLProgramCache_destroyInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, js
|
||||||
bool js_cocos2dx_GLProgramCache_getInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
bool js_cocos2dx_GLProgramCache_getInstance(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
bool js_cocos2dx_GLProgramCache_GLProgramCache(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
bool js_cocos2dx_GLProgramCache_GLProgramCache(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern JSClass *jsb_cocos2d_RenderState_class;
|
||||||
|
extern JSObject *jsb_cocos2d_RenderState_prototype;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
void js_cocos2dx_RenderState_finalize(JSContext *cx, JSObject *obj);
|
||||||
|
void js_register_cocos2dx_RenderState(JSContext *cx, JS::HandleObject global);
|
||||||
|
void register_all_cocos2dx(JSContext* cx, JS::HandleObject obj);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_setTexture(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_getTopmost(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_getTexture(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_bind(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_getName(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_getStateBlock(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_getTextures(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_initialize(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_RenderState_finalize(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern JSClass *jsb_cocos2d_Pass_class;
|
||||||
|
extern JSObject *jsb_cocos2d_Pass_prototype;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
void js_cocos2dx_Pass_finalize(JSContext *cx, JSObject *obj);
|
||||||
|
void js_register_cocos2dx_Pass(JSContext *cx, JS::HandleObject global);
|
||||||
|
void register_all_cocos2dx(JSContext* cx, JS::HandleObject obj);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_unbind(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_bind(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_clone(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_getGLProgramState(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_getVertexAttributeBinding(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_getHash(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_setVertexAttribBinding(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_create(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Pass_createWithGLProgramState(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern JSClass *jsb_cocos2d_Technique_class;
|
||||||
|
extern JSObject *jsb_cocos2d_Technique_prototype;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
void js_cocos2dx_Technique_finalize(JSContext *cx, JSObject *obj);
|
||||||
|
void js_register_cocos2dx_Technique(JSContext *cx, JS::HandleObject global);
|
||||||
|
void register_all_cocos2dx(JSContext* cx, JS::HandleObject obj);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_getPassCount(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_clone(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_addPass(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_getPasses(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_getName(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_getPassByIndex(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_create(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Technique_createWithGLProgramState(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern JSClass *jsb_cocos2d_Material_class;
|
||||||
|
extern JSObject *jsb_cocos2d_Material_prototype;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
void js_cocos2dx_Material_finalize(JSContext *cx, JSObject *obj);
|
||||||
|
void js_register_cocos2dx_Material(JSContext *cx, JS::HandleObject global);
|
||||||
|
void register_all_cocos2dx(JSContext* cx, JS::HandleObject obj);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_clone(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_getTechniqueCount(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_setName(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_getTechniqueByIndex(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_getName(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_getTechniques(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_setTechnique(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_getTechniqueByName(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_addTechnique(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_getTechnique(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_createWithFilename(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
||||||
|
bool js_cocos2dx_Material_createWithGLStateProgram(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
|
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bool js_cocos2dx_Material_createWithProperties(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
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extern JSClass *jsb_cocos2d_TextureCache_class;
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extern JSClass *jsb_cocos2d_TextureCache_class;
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extern JSObject *jsb_cocos2d_TextureCache_prototype;
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extern JSObject *jsb_cocos2d_TextureCache_prototype;
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