diff --git a/tests/test-lua/Resources/luaScript/ZwoptexTest/ZwoptexTest.lua b/tests/test-lua/Resources/luaScript/ZwoptexTest/ZwoptexTest.lua index 2b716a6b8a..3a548d1aad 100644 --- a/tests/test-lua/Resources/luaScript/ZwoptexTest/ZwoptexTest.lua +++ b/tests/test-lua/Resources/luaScript/ZwoptexTest/ZwoptexTest.lua @@ -27,8 +27,8 @@ local function ZwoptexGenericTest() sprite1:setPosition(cc.p( s.width/2-80, s.height/2)) ret:addChild(sprite1) - sprite1:setFlipX(false) - sprite1:setFlipY(false) + sprite1:setFlippedX(false) + sprite1:setFlippedY(false) local layer2 = cc.LayerColor:create(cc.c4b(255, 0, 0, 255), 85, 121) layer2:setPosition(cc.p(s.width/2+80 - (85.0 * 0.5), s.height/2 - (121.0 * 0.5))) @@ -38,8 +38,8 @@ local function ZwoptexGenericTest() sprite2:setPosition(cc.p( s.width/2 + 80, s.height/2)) ret:addChild(sprite2) - sprite2:setFlipX(false) - sprite2:setFlipY(false) + sprite2:setFlippedX(false) + sprite2:setFlippedY(false) local function flipSprites(dt) counter = counter + 1 @@ -62,10 +62,10 @@ local function ZwoptexGenericTest() fy = true end - sprite1:setFlipX(fx) - sprite2:setFlipX(fx) - sprite1:setFlipY(fy) - sprite2:setFlipY(fy) + sprite1:setFlippedX(fx) + sprite2:setFlippedX(fx) + sprite1:setFlippedY(fy) + sprite2:setFlippedY(fy) spriteFrameIndex = spriteFrameIndex + 1 if spriteFrameIndex > 14 then