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Adding FloatAction to animate any property over time.
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commit
a13c519882
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@ -2511,4 +2511,60 @@ void TargetedAction::setForcedTarget(Node* forcedTarget)
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}
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}
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}
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}
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// Float Action
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FloatAction* FloatAction::create(float duration, float from, float to, FloatActionCallback callback)
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{
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auto ref = new (std::nothrow) FloatAction();
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if (ref && ref->initWithDuration(duration, from, to, callback))
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{
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ref->autorelease();
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return ref;
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}
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CC_SAFE_DELETE(ref);
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return ref;
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}
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bool FloatAction::initWithDuration(float duration, float from, float to, FloatActionCallback callback)
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{
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if (ActionInterval::initWithDuration(duration))
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{
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_from = from;
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_to = to;
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_callback = callback;
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return true;
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}
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return false;
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}
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FloatAction* FloatAction::clone() const
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{
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auto a = new (std::nothrow) FloatAction();
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a->initWithDuration(_duration, _from, _to, _callback);
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a->autorelease();
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return a;
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}
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void FloatAction::startWithTarget(cocos2d::Node *target)
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{
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ActionInterval::startWithTarget(target);
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_delta = _to - _from;
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}
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void FloatAction::update(float delta)
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{
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float value = _to - _delta * (1 - delta);
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if (_callback)
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{
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// report back
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_callback(value);
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}
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}
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FloatAction* FloatAction::reverse() const
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{
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return FloatAction::create(_duration, _to, _from, _callback);
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}
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NS_CC_END
|
NS_CC_END
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@ -1525,6 +1525,54 @@ private:
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CC_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TargetedAction);
|
CC_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TargetedAction);
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};
|
};
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/**
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||||||
|
* @class FloatAction
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|
* @brief Action used to animate any value in range [from,to] over specified time interval
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*/
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|
class CC_DLL FloatAction : public ActionInterval
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{
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|
public:
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|
/**
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|
* Callback function used to report back result
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*/
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|
typedef std::function<void(float value)> FloatActionCallback;
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/**
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|
* Creates FloatAction with specified duration, from value, to value and callback to report back
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|
* results
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|
* @param duration
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|
* @param from value
|
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|
* @param to value
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||||||
|
* @param callback to report back result
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return An autoreleased FloatAction object
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static FloatAction* create(float duration, float from, float to, FloatActionCallback callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Overrided ActionInterval methods
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void startWithTarget(Node* target) override;
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||||||
|
void update(float delta) override;
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||||||
|
FloatAction* reverse() const override;
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||||||
|
FloatAction* clone() const override;
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|
CC_CONSTRUCTOR_ACCESS:
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|
FloatAction() {};
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|
virtual ~FloatAction() {};
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||||||
|
bool initWithDuration(float duration, float from, float to, FloatActionCallback callback);
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|
protected:
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||||||
|
float _from;
|
||||||
|
float _to;
|
||||||
|
float _delta;
|
||||||
|
|
||||||
|
FloatActionCallback _callback;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
CC_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(FloatAction);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// end of actions group
|
// end of actions group
|
||||||
/// @}
|
/// @}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -86,6 +86,7 @@ ActionsTests::ActionsTests()
|
||||||
ADD_TEST_CASE(Issue1327);
|
ADD_TEST_CASE(Issue1327);
|
||||||
ADD_TEST_CASE(Issue1398);
|
ADD_TEST_CASE(Issue1398);
|
||||||
ADD_TEST_CASE(Issue2599)
|
ADD_TEST_CASE(Issue2599)
|
||||||
|
ADD_TEST_CASE(ActionFloat);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string ActionsDemo::title() const
|
std::string ActionsDemo::title() const
|
||||||
|
@ -2218,3 +2219,42 @@ std::string ActionRemoveSelf::subtitle() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return "Sequence: Move + Rotate + Scale + RemoveSelf";
|
return "Sequence: Move + Rotate + Scale + RemoveSelf";
|
||||||
}
|
}
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|
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ActionFloat
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|
//
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------
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|
void ActionFloat::onEnter()
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{
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|
ActionsDemo::onEnter();
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centerSprites(3);
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|
auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
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|
auto actionFloat = FloatAction::create(2.f, 0, 3, [this](float value) {
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|
_tamara->setScale(value);
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|
});
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|
float grossiniY = _grossini->getPositionY();
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|
auto actionFloat1 = FloatAction::create(3.f, grossiniY, grossiniY + 50, [this](float value) {
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|
_grossini->setPositionY(value);
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|
});
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||||||
|
|
||||||
|
auto actionFloat2 = FloatAction::create(3.f, 3, 1, [this] (float value) {
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|
_kathia->cocos2d::Node::setScale(value);
|
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|
});
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|
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||||||
|
_tamara->runAction(actionFloat);
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||||||
|
_grossini->runAction(actionFloat1);
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||||||
|
_kathia->runAction(actionFloat2);
|
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|
}
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||||||
|
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|
std::string ActionFloat::subtitle() const
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|
{
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|
return "ActionFloat";
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|
}
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||||||
|
|
|
@ -580,4 +580,13 @@ private:
|
||||||
cocos2d::Vector<Node*> _pausedTargets;
|
cocos2d::Vector<Node*> _pausedTargets;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActionFloat : public ActionsDemo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CREATE_FUNC(ActionFloat);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void onEnter() override;
|
||||||
|
virtual std::string subtitle() const override;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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