mirror of https://github.com/axmolengine/axmol.git
Remove the USING_NS_AX and NS_AX macros. (#2103)
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parent
15268dc182
commit
b436da431f
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@ -26,7 +26,7 @@ THE SOFTWARE.
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||||
#include "3d/Terrain.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <float.h>
|
||||
#include <set>
|
||||
|
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@ -347,10 +347,8 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
/// @{
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
# define USING_NS_AX using namespace ax
|
||||
# define NS_AX ::ax
|
||||
#else
|
||||
# define USING_NS_AX
|
||||
# define NS_AX
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace ax
|
||||
|
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@ -35,7 +35,7 @@
|
|||
#include "base/UTF8.h"
|
||||
#include "base/Data.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
// Utility functions (shared with SceneLoader).
|
||||
/** @script{ignore} */
|
||||
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@ -53,8 +53,6 @@ using Ref = Object;
|
|||
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||||
namespace cocos2d = ax;
|
||||
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||||
#define USING_NS_CC USING_NS_AX
|
||||
|
||||
#define CC_SAFE_RELEASE AX_SAFE_RELEASE
|
||||
#define CC_SAFE_RELEASE_NULL AX_SAFE_RELEASE_NULL
|
||||
#define CC_SAFE_DELETE AX_SAFE_DELETE
|
||||
|
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@ -37,7 +37,7 @@
|
|||
# import <UIKit/UIKit.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
#define AX_ALIGN_ANY(x, a) ((((x) + (a) - 1) / (a)) * (a))
|
||||
|
||||
|
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|
@ -33,7 +33,6 @@
|
|||
# define AX_BREAK_IF(cond) \
|
||||
if (cond) \
|
||||
break
|
||||
# define USING_NS_AX using namespace ax
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// #define AXME_USE_IMFME 1
|
||||
|
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|
@ -43,7 +43,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
void axmol_android_app_init(JNIEnv* env) __attribute__((weak));
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
|
||||
|
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@ -30,7 +30,7 @@
|
|||
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||||
#define TG3_GRAVITY_EARTH (9.80665f)
|
||||
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||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_axmol_lib_AxmolAccelerometer_onSensorChanged(JNIEnv*,
|
||||
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|
@ -44,7 +44,7 @@ static void* s_ctx = nullptr;
|
|||
|
||||
static std::string g_apkPath;
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||
|
||||
#include "base/UTF8.h"
|
||||
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||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
|
||||
|
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|
@ -33,7 +33,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
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||||
static const char* className = "org.axmol.lib.BitmapHelper";
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
int getFontSizeAccordingHeightJni(int height)
|
||||
{
|
||||
|
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|
@ -30,7 +30,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include <android/log.h>
|
||||
#include <jni.h>
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
JNIEXPORT void JNICALL
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
//
|
||||
#include "ui/LayoutHelper.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
Vec2 LayoutHelper::s_designSize;
|
||||
float LayoutHelper::s_adjustedScale = 1.0f;
|
||||
|
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
|
||||
# define center_coord(__SZ__, __sz__, __achor__) (((__SZ__) - (__sz__) + 2 * (__sz__) * (__achor__)) * 0.5f)
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
// inline Vec2 operator*(const Vec2& left, const ax::Vec2& right)
|
||||
//{
|
||||
|
|
|
@ -42,7 +42,7 @@
|
|||
# include "yasio/byte_buffer.hpp"
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -45,7 +45,7 @@
|
|||
|
||||
#include "platform/SAXParser.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ax::ui;
|
||||
|
||||
class UrlTouchListenerComponent : public Component
|
||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
|
||||
namespace webview_common
|
||||
{
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace rapidjson;
|
||||
|
||||
inline std::string htmlFromUri(std::string_view s)
|
||||
|
|
|
@ -58,7 +58,7 @@
|
|||
|
||||
# include "ntcvt/ntcvt.hpp"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace webview_common;
|
||||
|
||||
using msg_cb_t = std::function<void(std::string_view)>;
|
||||
|
|
|
@ -2399,7 +2399,6 @@ PREDEFINED = "AX_PROPERTY_READONLY(varType, varName, funName)=protec
|
|||
"NS_AX_MATH_END=}" \
|
||||
"NS_AX_BACKEND_BEGIN=namespace ax { namespace backend{" \
|
||||
"NS_AX_BACKEND_BEGIN=}}" \
|
||||
"USING_NS_AX=using namespace ax" \
|
||||
"USING_NS_AX_MATH=using namespace ax" \
|
||||
"NS_AX_EXT_BEGIN=namespace ax { namespace extension {" \
|
||||
"NS_AX_EXT_END=}}" \
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ to use those with specific font.
|
|||
## How to use
|
||||
```cpp
|
||||
#include "ImGui/ImGuiPresenter.h"
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
USING_NS_AX_EXT;
|
||||
|
||||
class GameScene : public Scene {
|
||||
|
|
|
@ -83,7 +83,7 @@
|
|||
#include "renderer/backend/opengl/OpenGLState.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace backend;
|
||||
|
||||
// Clang warnings with -Weverything
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
#include <imgui_internal.h>
|
||||
#include "base/IMEDelegate.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace backend;
|
||||
|
||||
// Clang warnings with -Weverything
|
||||
|
|
|
@ -36,7 +36,7 @@
|
|||
|
||||
#include "renderer/backend/Texture.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace Live2D { namespace Cubism { namespace Framework { namespace Rendering {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -40,7 +40,7 @@
|
|||
|
||||
#include "renderer/backend/RenderTarget.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
//------------ LIVE2D NAMESPACE ------------
|
||||
namespace Live2D { namespace Cubism { namespace Framework { namespace Rendering {
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
#include <float.h>
|
||||
#include "renderer/backend/DriverBase.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
#ifdef CSM_TARGET_WIN_GL
|
||||
#include <Windows.h>
|
||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
|||
#include <OpenGL/gl.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
//------------ LIVE2D NAMESPACE ------------
|
||||
namespace Live2D { namespace Cubism { namespace Framework { namespace Rendering {
|
||||
|
|
|
@ -42,7 +42,7 @@
|
|||
NS_AX_EXT_BEGIN
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ax::network;
|
||||
|
||||
#define KEY_OF_VERSION "current-version-code"
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "ActionFrame.h"
|
||||
#include "2d/ActionEase.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "ActionManagerEx.h"
|
||||
#include "CocoLoader.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "base/Utils.h"
|
||||
#include "ActionManagerEx.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "2d/ActionInstant.h"
|
||||
#include "base/Utils.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
#include "cocostudio/ComExtensionData.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
NS_TIMELINE_BEGIN
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
#include <fstream>
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
|
||||
#include "cocostudio/ActionTimeline/ActionTimelineNode.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
NS_TIMELINE_BEGIN
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include <exception>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
NS_TIMELINE_BEGIN
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
****************************************************************************/
|
||||
|
||||
#include "SkinNode.h"
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
NS_TIMELINE_BEGIN
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "TimeLine.h"
|
||||
#include "ActionTimeline.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
NS_TIMELINE_BEGIN
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
# include "chipmunk/chipmunk.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "ArmatureDefine.h"
|
||||
#include "Datas.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "DataReaderHelper.h"
|
||||
#include "SpriteFrameCacheHelper.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "renderer/GroupCommand.h"
|
||||
#include "base/Director.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
BatchNode* BatchNode::create()
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "TransformHelp.h"
|
||||
#include "DisplayManager.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "Bone.h"
|
||||
#include "TransformHelp.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "ComAttribute.h"
|
||||
#include "platform/FileUtils.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "2d/ParticleSystemQuad.h"
|
||||
#include "2d/SpriteFrameCache.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
#include "CocoLoader.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
static const char* VERSION = "version";
|
||||
static const float VERSION_2_0 = 2.0f;
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "Datas.h"
|
||||
#include "TransformHelp.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "DecorativeDisplay.h"
|
||||
#include "2d/Node.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
#include "2d/ParticleSystemQuad.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
#include "2d/ParticleSystemQuad.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -62,7 +62,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ax::ui;
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
using namespace cocostudio::timeline;
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "base/EventListenerKeyboard.h"
|
||||
#include "base/EventDispatcher.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
#include "CSLanguageDataBinary_generated.h"
|
||||
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
static JsonLocalizationManager* _sharedJsonLocalizationManager = nullptr;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
|
||||
#include "ProcessBase.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "CocoLoader.h"
|
||||
#include "pugixml/pugixml.hpp"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ax::ui;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "base/Utils.h"
|
||||
#include "platform/FileUtils.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -32,7 +32,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "TransformHelp.h"
|
||||
#include "Armature.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -27,7 +27,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "2d/SpriteFrame.h"
|
||||
#include "2d/SpriteFrameCache.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -27,7 +27,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "base/Director.h"
|
||||
#include "base/EventDispatcher.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "TriggerBase.h"
|
||||
#include "base/EventCustom.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
|
||||
void sendEvent(unsigned int event)
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "base/Utils.h"
|
||||
#include "base/EventCustom.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "TriggerObj.h"
|
||||
#include "base/EventListenerCustom.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
# include "DragonBones/CCDragonBonesHeaders.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -38,7 +38,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -32,7 +32,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
#include "ui/UILayoutComponent.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||
|
||||
#include "Particle3D/PU/PUParticleSystem3D.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "cocostudio/ActionTimeline/BoneNode.h"
|
||||
#include "base/Utils.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
USING_NS_TIMELINE;
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ THE SOFTWARE.
|
|||
#include "SkeletonNodeReader.h"
|
||||
#include "cocostudio/ActionTimeline/SkeletonNode.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
USING_NS_TIMELINE;
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -37,7 +37,7 @@
|
|||
|
||||
# include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -40,7 +40,7 @@
|
|||
#include "renderer/backend/ProgramManager.h"
|
||||
#include "renderer/backend/ProgramState.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -32,7 +32,7 @@
|
|||
#include "platform/FileUtils.h"
|
||||
#include "2d/SpriteFrameCache.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace cocostudio;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
using namespace ax::ui;
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
|||
|
||||
#include "flatbuffers/flatbuffers.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
|
||||
namespace cocostudio
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
#include "base/Utils.h"
|
||||
#include "base/Director.h"
|
||||
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
using namespace ui;
|
||||
using namespace flatbuffers;
|
||||
/**/
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
#include "utils/ToolSet.h"
|
||||
|
||||
NS_FGUI_BEGIN
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
GController::GController() : changing(false),
|
||||
autoRadioGroupDepth(false),
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
#include "GRoot.h"
|
||||
|
||||
NS_FGUI_BEGIN
|
||||
USING_NS_AX;
|
||||
using namespace ax;
|
||||
|
||||
DragDropManager* DragDropManager::_inst = nullptr;
|
||||
|
||||
|
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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