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cc18a3a955
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@ -2115,13 +2115,13 @@ UseCaseSprite3D::UseCaseSprite3D()
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auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
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_useCaseTitles[0] = "transparent 3d sprite and 2d sprite";
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_useCaseTitles[1] = "ui - 3d - ui";
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auto itemPrev = MenuItemImage::create("Images/b1.png", "Images/b2.png",
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[&](Ref *sender) {
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_caseIdx--;
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if (_caseIdx < 0)
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||||
_caseIdx = 0;
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||||
_caseIdx = (int)USECASE::MAX_CASE_NUM - 1;
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||||
this->switchCase();
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});
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@ -2129,7 +2129,7 @@ UseCaseSprite3D::UseCaseSprite3D()
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[&](Ref *sender) {
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||||
_caseIdx++;
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||||
if (_caseIdx >= (int)USECASE::MAX_CASE_NUM)
|
||||
_caseIdx = (int)USECASE::MAX_CASE_NUM - 1;
|
||||
_caseIdx = 0;
|
||||
this->switchCase();
|
||||
});
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||||
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||||
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@ -2213,12 +2213,18 @@ void UseCaseSprite3D::switchCase()
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_sprite3d->setCameraMask(2);
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_sprite2d->setCameraMask(2);
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}
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else if (_caseIdx == 1)
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{
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}
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scheduleUpdate();
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update(0.f);
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}
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void UseCaseSprite3D::update(float delta)
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{
|
||||
if (_caseIdx == 0)
|
||||
{
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||||
static float accAngle = 0.f;
|
||||
accAngle += delta * CC_DEGREES_TO_RADIANS(60);
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||||
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@ -2231,3 +2237,4 @@ void UseCaseSprite3D::update(float delta)
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|||
_sprite2d->setPositionX(x);
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||||
_sprite2d->setPositionZ(z);
|
||||
}
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||||
}
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@ -471,6 +471,7 @@ protected:
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enum class USECASE{
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||||
_3D_WITH_2D,
|
||||
_UI_3D_UI,
|
||||
MAX_CASE_NUM,
|
||||
};
|
||||
cocos2d::Label* _label;
|
||||
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