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make lua binding work (#19474)
This commit is contained in:
parent
8caade49e6
commit
e63c4d1ba6
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@ -29,8 +29,6 @@
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#include "base/ccConfig.h"
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#include "base/ccConfig.h"
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#if CC_USE_NAVMESH
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#if CC_USE_NAVMESH
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#include "renderer/CCGLProgram.h"
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#include "renderer/CCCustomCommand.h"
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#include "renderer/CCRenderState.h"
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#include "renderer/CCRenderState.h"
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||||||
#include "math/Vec3.h"
|
#include "math/Vec3.h"
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#include "recast/DebugUtils/DebugDraw.h"
|
#include "recast/DebugUtils/DebugDraw.h"
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||||||
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@ -91,9 +89,9 @@ private:
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std::vector<V3F_C4F> _vertices;
|
std::vector<V3F_C4F> _vertices;
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||||||
std::vector<Primitive*> _primitiveList;
|
std::vector<Primitive*> _primitiveList;
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||||||
Primitive *_currentPrimitive;
|
// Primitive *_currentPrimitive;
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GLProgram *_program;
|
// GLProgram *_program;
|
||||||
CustomCommand _customCmd;
|
// CustomCommand _customCmd;
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||||||
RenderState::StateBlock* _stateBlock;
|
RenderState::StateBlock* _stateBlock;
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||||||
GLenum _primitiveType;
|
GLenum _primitiveType;
|
||||||
bool _currentDepthMask;
|
bool _currentDepthMask;
|
||||||
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@ -1,203 +0,0 @@
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||||||
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--------------------------------
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||||||
-- @module AbstractCheckButton
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-- @extend Widget
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-- @parent_module ccui
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||||||
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--------------------------------
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||||||
--
|
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||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getCrossDisabledFile
|
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||||||
-- @param self
|
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||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
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||||||
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||||||
--------------------------------
|
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||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getBackDisabledFile
|
|
||||||
-- @param self
|
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||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- Load background selected state texture for check button.<br>
|
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||||||
-- param backGroundSelected The background selected state image name.<br>
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||||||
-- param texType @see `Widget::TextureResType`
|
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||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] loadTextureBackGroundSelected
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string backGroundSelected
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load background disabled state texture for checkbox.<br>
|
|
||||||
-- param backGroundDisabled The background disabled state texture name.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `Widget::TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] loadTextureBackGroundDisabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string backGroundDisabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
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||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getCrossNormalFile
|
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||||||
-- @param self
|
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||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
|
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- Change CheckBox state.<br>
|
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||||||
-- Set to true will cause the CheckBox's state to "selected", false otherwise.<br>
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||||||
-- param selected Set to true will change CheckBox to selected state, false otherwise.
|
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||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] setSelected
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool selected
|
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||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getBackPressedFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the sprite instance of front cross when disabled<br>
|
|
||||||
-- return the sprite instance of front cross when disabled
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getRendererFrontCrossDisabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the sprite instance of background<br>
|
|
||||||
-- return the sprite instance of background.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getRendererBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load cross texture for check button.<br>
|
|
||||||
-- param crossTextureName The cross texture name.<br>
|
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||||||
-- param texType @see `Widget::TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] loadTextureFrontCross
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string crossTextureName
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the sprite instance of background when disabled<br>
|
|
||||||
-- return the sprite instance of background when disabled
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getRendererBackgroundDisabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
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||||||
--------------------------------
|
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||||||
-- Query whether CheckBox is selected or not.<br>
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||||||
-- return true means "selected", false otherwise.
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||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] isSelected
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
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||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] init
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string backGround
|
|
||||||
-- @param #string backGroundSelected
|
|
||||||
-- @param #string cross
|
|
||||||
-- @param #string backGroundDisabled
|
|
||||||
-- @param #string frontCrossDisabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getBackNormalFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load all textures for initializing a check button.<br>
|
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||||||
-- param background The background image name.<br>
|
|
||||||
-- param backgroundSelected The background selected image name.<br>
|
|
||||||
-- param cross The cross image name.<br>
|
|
||||||
-- param backgroundDisabled The background disabled state texture.<br>
|
|
||||||
-- param frontCrossDisabled The front cross disabled state image name.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `Widget::TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] loadTextures
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string background
|
|
||||||
-- @param #string backgroundSelected
|
|
||||||
-- @param #string cross
|
|
||||||
-- @param #string backgroundDisabled
|
|
||||||
-- @param #string frontCrossDisabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return a zoom scale<br>
|
|
||||||
-- return A zoom scale of Checkbox.<br>
|
|
||||||
-- since v3.3
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getZoomScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the sprite instance of front cross<br>
|
|
||||||
-- return the sprite instance of front cross
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getRendererFrontCross
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the sprite instance of background when selected<br>
|
|
||||||
-- return the sprite instance of background when selected
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getRendererBackgroundSelected
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load background texture for check button.<br>
|
|
||||||
-- param backGround The background image name.<br>
|
|
||||||
-- param type @see `Widget::TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] loadTextureBackGround
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string backGround
|
|
||||||
-- @param #int type
|
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||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- When user pressed the CheckBox, the button will zoom to a scale.<br>
|
|
||||||
-- The final scale of the CheckBox equals (CheckBox original scale + _zoomScale)<br>
|
|
||||||
-- since v3.3
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] setZoomScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float scale
|
|
||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load frontcross disabled texture for checkbox.<br>
|
|
||||||
-- param frontCrossDisabled The front cross disabled state texture name.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `Widget::TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] loadTextureFrontCrossDisabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string frontCrossDisabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return AbstractCheckButton#AbstractCheckButton self (return value: ccui.AbstractCheckButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getVirtualRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AbstractCheckButton] getVirtualRendererSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,127 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
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||||||
-- @module Action
|
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||||||
-- @extend Ref
|
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||||||
-- @parent_module cc
|
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||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Called before the action start. It will also set the target. <br>
|
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||||||
-- param target A certain target.
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||||||
-- @function [parent=#Action] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the original target, since target can be nil.<br>
|
|
||||||
-- Is the target that were used to run the action. Unless you are doing something complex, like ActionManager, you should NOT call this method.<br>
|
|
||||||
-- The target is 'assigned', it is not 'retained'.<br>
|
|
||||||
-- since v0.8.2<br>
|
|
||||||
-- param originalTarget Is 'assigned', it is not 'retained'.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] setOriginalTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node originalTarget
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a clone of action.<br>
|
|
||||||
-- return A clone action.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Action#Action ret (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return a original Target. <br>
|
|
||||||
-- return A original Target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] getOriginalTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Called after the action has finished. It will set the 'target' to nil.<br>
|
|
||||||
-- IMPORTANT: You should never call "Action::stop()" manually. Instead, use: "target->stopAction(action);".
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Called once per frame. time a value between 0 and 1.<br>
|
|
||||||
-- For example:<br>
|
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||||||
-- - 0 Means that the action just started.<br>
|
|
||||||
-- - 0.5 Means that the action is in the middle.<br>
|
|
||||||
-- - 1 Means that the action is over.<br>
|
|
||||||
-- param time A value between 0 and 1.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return certain target.<br>
|
|
||||||
-- return A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] getTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a flag field that is used to group the actions easily.<br>
|
|
||||||
-- return A tag.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] getFlags
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return unsigned int#unsigned int ret (return value: unsigned int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Called every frame with it's delta time, dt in seconds. DON'T override unless you know what you are doing. <br>
|
|
||||||
-- param dt In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] step
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the tag that is used to identify the action easily. <br>
|
|
||||||
-- param tag Used to identify the action easily.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] setTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the flag field that is used to group the actions easily.<br>
|
|
||||||
-- param flags Used to group the actions easily.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] setFlags
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int flags
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a tag that is used to identify the action easily. <br>
|
|
||||||
-- return A tag.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] getTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- The action will modify the target properties. <br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] setTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return Action#Action self (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return true if the action has finished. <br>
|
|
||||||
-- return Is true if the action has finished.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] isDone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a new action that performs the exact reverse of the action. <br>
|
|
||||||
-- return A new action that performs the exact reverse of the action.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Action] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Action#Action ret (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,75 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionCamera
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, float, float, float
|
|
||||||
-- @overload self, vec3_table
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] setEye
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float x
|
|
||||||
-- @param #float y
|
|
||||||
-- @param #float z
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera self (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] getEye
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec3_table#vec3_table ret (return value: vec3_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] setUp
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table up
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera self (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] getCenter
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec3_table#vec3_table ret (return value: vec3_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] setCenter
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table center
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera self (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] getUp
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec3_table#vec3_table ret (return value: vec3_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera self (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera ret (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera ret (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionCamera] ActionCamera
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionCamera#ActionCamera self (return value: cc.ActionCamera)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionEase
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Initializes the action.<br>
|
|
||||||
-- return Return true when the initialization success, otherwise return false.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionEase] initWithAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.ActionInterval action
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get the pointer of the inner action.<br>
|
|
||||||
-- return The pointer of the inner action.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionEase] getInnerAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionEase] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionEase#ActionEase self (return value: cc.ActionEase)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionEase] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionEase#ActionEase self (return value: cc.ActionEase)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionEase] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return ActionEase#ActionEase self (return value: cc.ActionEase)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionFadeFrame
|
|
||||||
-- @extend ActionFrame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the fade action opacity.<br>
|
|
||||||
-- return the fade action opacity.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFadeFrame] getOpacity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the ActionInterval of ActionFrame.<br>
|
|
||||||
-- param duration the duration time of ActionFrame<br>
|
|
||||||
-- return ActionInterval
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFadeFrame] getAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the fade action opacity.<br>
|
|
||||||
-- param opacity the fade action opacity
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFadeFrame] setOpacity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int opacity
|
|
||||||
-- @return ActionFadeFrame#ActionFadeFrame self (return value: ccs.ActionFadeFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFadeFrame] ActionFadeFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionFadeFrame#ActionFadeFrame self (return value: ccs.ActionFadeFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,65 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionFloat
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #float from
|
|
||||||
-- @param #float to
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates FloatAction with specified duration, from value, to value and callback to report back<br>
|
|
||||||
-- results<br>
|
|
||||||
-- param duration of the action<br>
|
|
||||||
-- param from value to start from<br>
|
|
||||||
-- param to value to be at the end of the action<br>
|
|
||||||
-- param callback to report back result<br>
|
|
||||||
-- return An autoreleased ActionFloat object
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #float from
|
|
||||||
-- @param #float to
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @return ActionFloat#ActionFloat ret (return value: cc.ActionFloat)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Overridden ActionInterval methods
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionFloat#ActionFloat self (return value: cc.ActionFloat)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionFloat#ActionFloat ret (return value: cc.ActionFloat)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delta
|
|
||||||
-- @return ActionFloat#ActionFloat self (return value: cc.ActionFloat)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionFloat#ActionFloat ret (return value: cc.ActionFloat)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFloat] ActionFloat
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionFloat#ActionFloat self (return value: cc.ActionFloat)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,90 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionFrame
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, float, ccs.ActionFrame
|
|
||||||
-- @overload self, float
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] getAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionFrame srcFrame
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the type of action frame<br>
|
|
||||||
-- return the type of action frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] getFrameType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the time of action frame<br>
|
|
||||||
-- param fTime the time of action frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] setFrameTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float fTime
|
|
||||||
-- @return ActionFrame#ActionFrame self (return value: ccs.ActionFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the easing type.<br>
|
|
||||||
-- param easingType the easing type.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] setEasingType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int easingType
|
|
||||||
-- @return ActionFrame#ActionFrame self (return value: ccs.ActionFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the time of action frame<br>
|
|
||||||
-- return fTime the time of action frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] getFrameTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the index of action frame<br>
|
|
||||||
-- return the index of action frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] getFrameIndex
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the type of action frame<br>
|
|
||||||
-- param frameType the type of action frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] setFrameType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameType
|
|
||||||
-- @return ActionFrame#ActionFrame self (return value: ccs.ActionFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the index of action frame<br>
|
|
||||||
-- param index the index of action frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] setFrameIndex
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int index
|
|
||||||
-- @return ActionFrame#ActionFrame self (return value: ccs.ActionFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the ActionInterval easing parameter.<br>
|
|
||||||
-- param parameter the parameter for frame ease
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] setEasingParameter
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table parameter
|
|
||||||
-- @return ActionFrame#ActionFrame self (return value: ccs.ActionFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the easing type.<br>
|
|
||||||
-- return the easing type.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] getEasingType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionFrame] ActionFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionFrame#ActionFrame self (return value: ccs.ActionFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,46 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionInstant
|
|
||||||
-- @extend FiniteTimeAction
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInstant] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionInstant#ActionInstant self (return value: cc.ActionInstant)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInstant] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionInstant#ActionInstant ret (return value: cc.ActionInstant)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInstant] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionInstant#ActionInstant ret (return value: cc.ActionInstant)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param time In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInstant] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return ActionInstant#ActionInstant self (return value: cc.ActionInstant)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param dt In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInstant] step
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ActionInstant#ActionInstant self (return value: cc.ActionInstant)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInstant] isDone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,68 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionInterval
|
|
||||||
-- @extend FiniteTimeAction
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the amplitude rate, extension in GridAction<br>
|
|
||||||
-- return The amplitude rate.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] getAmplitudeRate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- initializes the action
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float d
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the amplitude rate, extension in GridAction<br>
|
|
||||||
-- param amp The amplitude rate.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] setAmplitudeRate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float amp
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval self (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- How many seconds had elapsed since the actions started to run.<br>
|
|
||||||
-- return The seconds had elapsed since the actions started to run.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] getElapsed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval self (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param dt in seconds
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] step
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval self (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionInterval] isDone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,173 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionManager
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets an action given its tag an a target.<br>
|
|
||||||
-- param tag The action's tag.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.<br>
|
|
||||||
-- return The Action the with the given tag.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] getActionByTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return Action#Action ret (return value: cc.Action)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes an action given its tag and the target.<br>
|
|
||||||
-- param tag The action's tag.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] removeActionByTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes all actions matching at least one bit in flags and the target.<br>
|
|
||||||
-- param flags The flag field to match the actions' flags based on bitwise AND.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] removeActionsByFlags
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int flags
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes all actions from all the targets.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] removeAllActions
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds an action with a target. <br>
|
|
||||||
-- If the target is already present, then the action will be added to the existing target.<br>
|
|
||||||
-- If the target is not present, a new instance of this target will be created either paused or not, and the action will be added to the newly created target.<br>
|
|
||||||
-- When the target is paused, the queued actions won't be 'ticked'.<br>
|
|
||||||
-- param action A certain action.<br>
|
|
||||||
-- param target The target which need to be added an action.<br>
|
|
||||||
-- param paused Is the target paused or not.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] addAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Action action
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @param #bool paused
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resumes the target. All queued actions will be resumed.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] resumeTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the numbers of actions that are running in all targets.<br>
|
|
||||||
-- return The numbers of actions that are running in all target.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] getNumberOfRunningActions
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pauses the target: all running actions and newly added actions will be paused.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] pauseTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the numbers of actions that are running in a certain target. <br>
|
|
||||||
-- Composable actions are counted as 1 action. Example:<br>
|
|
||||||
-- - If you are running 1 Sequence of 7 actions, it will return 1.<br>
|
|
||||||
-- - If you are running 7 Sequences of 2 actions, it will return 7.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.<br>
|
|
||||||
-- return The numbers of actions that are running in a certain target.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] getNumberOfRunningActionsInTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes all actions from a certain target.<br>
|
|
||||||
-- All the actions that belongs to the target will be removed.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] removeAllActionsFromTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resume a set of targets (convenience function to reverse a pauseAllRunningActions call).<br>
|
|
||||||
-- param targetsToResume A set of targets need to be resumed.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] resumeTargets
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table targetsToResume
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes an action given an action reference.<br>
|
|
||||||
-- param action A certain target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] removeAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Action action
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pauses all running actions, returning a list of targets whose actions were paused.<br>
|
|
||||||
-- return A list of targets whose actions were paused.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] pauseAllRunningActions
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Main loop of ActionManager.<br>
|
|
||||||
-- param dt In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes all actions given its tag and the target.<br>
|
|
||||||
-- param tag The actions' tag.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] removeAllActionsByTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the numbers of actions that are running in a<br>
|
|
||||||
-- certain target with a specific tag.<br>
|
|
||||||
-- Like getNumberOfRunningActionsInTarget Composable actions<br>
|
|
||||||
-- are counted as 1 action. Example:<br>
|
|
||||||
-- - If you are running 1 Sequence of 7 actions, it will return 1.<br>
|
|
||||||
-- - If you are running 7 Sequences of 2 actions, it will return 7.<br>
|
|
||||||
-- param target A certain target.<br>
|
|
||||||
-- param tag Tag that will be searched.<br>
|
|
||||||
-- return The numbers of actions that are running in a certain target<br>
|
|
||||||
-- with a specific tag.<br>
|
|
||||||
-- see getNumberOfRunningActionsInTarget<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] getNumberOfRunningActionsInTargetByTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @return unsigned int#unsigned int ret (return value: unsigned int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManager] ActionManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionManager#ActionManager self (return value: cc.ActionManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,67 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionManagerEx
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop an Action with a name.<br>
|
|
||||||
-- param jsonName UI file name<br>
|
|
||||||
-- param actionName action name in the UIfile.<br>
|
|
||||||
-- return ActionObject which named as the param name
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] stopActionByName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char jsonName
|
|
||||||
-- @param #char actionName
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject ret (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets an ActionObject with a name.<br>
|
|
||||||
-- param jsonName UI file name<br>
|
|
||||||
-- param actionName action name in the UI file.<br>
|
|
||||||
-- return ActionObject which named as the param name
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] getActionByName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char jsonName
|
|
||||||
-- @param #char actionName
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject ret (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] getStudioVersionNumber
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, char, char, cc.CallFunc
|
|
||||||
-- @overload self, char, char
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] playActionByName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char jsonName
|
|
||||||
-- @param #char actionName
|
|
||||||
-- @param #cc.CallFunc func
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject ret (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Release all actions.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] releaseActions
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionManagerEx#ActionManagerEx self (return value: ccs.ActionManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Purges ActionManager point.<br>
|
|
||||||
-- js purge<br>
|
|
||||||
-- lua destroyActionManager
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] destroyInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionManagerEx#ActionManagerEx self (return value: ccs.ActionManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the static instance of ActionManager.<br>
|
|
||||||
-- js getInstance<br>
|
|
||||||
-- lua getInstance
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionManagerEx] getInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionManagerEx#ActionManagerEx ret (return value: ccs.ActionManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionMoveFrame
|
|
||||||
-- @extend ActionFrame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the move action position.<br>
|
|
||||||
-- param the move action position.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionMoveFrame] setPosition
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table pos
|
|
||||||
-- @return ActionMoveFrame#ActionMoveFrame self (return value: ccs.ActionMoveFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the ActionInterval of ActionFrame.<br>
|
|
||||||
-- param duration the duration time of ActionFrame<br>
|
|
||||||
-- return ActionInterval
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionMoveFrame] getAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the move action position.<br>
|
|
||||||
-- return the move action position.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionMoveFrame] getPosition
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionMoveFrame] ActionMoveFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionMoveFrame#ActionMoveFrame self (return value: ccs.ActionMoveFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,137 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionObject
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the current time of frame.<br>
|
|
||||||
-- param fTime the current time of frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] setCurrentTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float fTime
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pause the action.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] pause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets name for object<br>
|
|
||||||
-- param name name of object
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] setName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char name
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the time interval of frame.<br>
|
|
||||||
-- param fTime the time interval of frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] setUnitTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float fTime
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the total time of frame.<br>
|
|
||||||
-- return the total time of frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] getTotalTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets name of object<br>
|
|
||||||
-- return name of object
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] getName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop the action.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.CallFunc
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] play
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CallFunc func
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the current time of frame.<br>
|
|
||||||
-- return the current time of frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] getCurrentTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes a ActionNode which play the action.<br>
|
|
||||||
-- param node the ActionNode which play the action
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] removeActionNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionNode node
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets if the action will loop play.<br>
|
|
||||||
-- return that if the action will loop play
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] getLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a ActionNode to play the action.<br>
|
|
||||||
-- param node the ActionNode which will play the action
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] addActionNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionNode node
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the time interval of frame.<br>
|
|
||||||
-- return the time interval of frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] getUnitTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return if the action is playing.<br>
|
|
||||||
-- return true if the action is playing, false the otherwise
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] isPlaying
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] updateToFrameByTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float fTime
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets if the action will loop play.<br>
|
|
||||||
-- param bLoop that if the action will loop play
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] setLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bLoop
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] simulationActionUpdate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionObject] ActionObject
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionObject#ActionObject self (return value: ccs.ActionObject)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionRotationFrame
|
|
||||||
-- @extend ActionFrame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes rotate action rotation.<br>
|
|
||||||
-- param rotation rotate action rotation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionRotationFrame] setRotation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float rotation
|
|
||||||
-- @return ActionRotationFrame#ActionRotationFrame self (return value: ccs.ActionRotationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, float, ccs.ActionFrame
|
|
||||||
-- @overload self, float
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionRotationFrame] getAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionFrame srcFrame
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the rotate action rotation.<br>
|
|
||||||
-- return the rotate action rotation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionRotationFrame] getRotation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionRotationFrame] ActionRotationFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionRotationFrame#ActionRotationFrame self (return value: ccs.ActionRotationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,52 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionScaleFrame
|
|
||||||
-- @extend ActionFrame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the scale action scaleY.<br>
|
|
||||||
-- param rotation the scale action scaleY.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionScaleFrame] setScaleY
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float scaleY
|
|
||||||
-- @return ActionScaleFrame#ActionScaleFrame self (return value: ccs.ActionScaleFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the scale action scaleX.<br>
|
|
||||||
-- param the scale action scaleX.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionScaleFrame] setScaleX
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float scaleX
|
|
||||||
-- @return ActionScaleFrame#ActionScaleFrame self (return value: ccs.ActionScaleFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the scale action scaleY.<br>
|
|
||||||
-- return the scale action scaleY.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionScaleFrame] getScaleY
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the scale action scaleX.<br>
|
|
||||||
-- return the scale action scaleX.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionScaleFrame] getScaleX
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the ActionInterval of ActionFrame.<br>
|
|
||||||
-- param duration the duration time of ActionFrame<br>
|
|
||||||
-- return ActionInterval
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionScaleFrame] getAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionScaleFrame] ActionScaleFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionScaleFrame#ActionScaleFrame self (return value: ccs.ActionScaleFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,280 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionTimeline
|
|
||||||
-- @extend Action,PlayableProtocol
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] clearFrameEndCallFuncs
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- add a frame end call back to animation's end frame<br>
|
|
||||||
-- param animationName @addFrameEndCallFunc, make the animationName as funcKey<br>
|
|
||||||
-- param func the callback function
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] setAnimationEndCallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @param #function func
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- add Timeline to ActionTimeline
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] addTimeline
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Timeline timeline
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get current frame.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getCurrentFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Start frame index of this action
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getStartFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pause the animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] pause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- / @{/ @name implement Playable Protocol
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] start
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] removeTimeline
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Timeline timeline
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] clearFrameEventCallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Last frame callback will call when arriving last frame
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] setLastFrameCallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #function listener
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getTimelines
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] play
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @param #bool loop
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getAnimationInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @return AnimationInfo#AnimationInfo ret (return value: ccs.AnimationInfo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resume the animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] resume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- add a callback function after played frameIndex<br>
|
|
||||||
-- param frameIndex the frame index call back after<br>
|
|
||||||
-- param funcKey for identity the callback function<br>
|
|
||||||
-- param func the callback function
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] addFrameEndCallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameIndex
|
|
||||||
-- @param #string funcKey
|
|
||||||
-- @param #function func
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] removeAnimationInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get current animation speed.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getTimeSpeed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- AnimationInfo
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] addAnimationInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.AnimationInfo animationInfo
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Goto the specified frame index, and pause at this index.<br>
|
|
||||||
-- param startIndex The animation will pause at this index.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] gotoFrameAndPause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int startIndex
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether or not Action is playing.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] isPlaying
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] removeFrameEndCallFuncs
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameIndex
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, int, bool
|
|
||||||
-- @overload self, int
|
|
||||||
-- @overload self, int, int, bool
|
|
||||||
-- @overload self, int, int, int, bool
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] gotoFrameAndPlay
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int startIndex
|
|
||||||
-- @param #int endIndex
|
|
||||||
-- @param #int currentFrameIndex
|
|
||||||
-- @param #bool loop
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] IsAnimationInfoExists
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- End frame of this action.<br>
|
|
||||||
-- When action play to this frame, if action is not loop, then it will stop, <br>
|
|
||||||
-- or it will play from start frame again.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] getEndFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the animation speed, this will speed up or slow down the speed.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] setTimeSpeed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float speed
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] clearLastFrameCallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- duration of the whole action
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] setDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int duration
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set current frame index, this will cause action plays to this frame.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] setCurrentFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameIndex
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] removeFrameEndCallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameIndex
|
|
||||||
-- @param #string funcKey
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a reverse of ActionTimeline. <br>
|
|
||||||
-- Not implement yet.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a clone of ActionTimeline
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] step
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delta
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] isDone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimeline] ActionTimeline
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline self (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,89 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionTimelineCache
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Clone a action with the specified name from the container.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] createActionFromJson
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] createActionWithFlatBuffersFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] loadAnimationActionWithFlatBuffersFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] createActionFromContent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @param #string content
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] purge
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineCache#ActionTimelineCache self (return value: ccs.ActionTimelineCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineCache#ActionTimelineCache self (return value: ccs.ActionTimelineCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] loadAnimationActionWithContent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @param #string content
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] loadAnimationActionWithFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Remove action with filename, and also remove other resource relate with this file
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] removeAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineCache#ActionTimelineCache self (return value: ccs.ActionTimelineCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] createActionWithFlatBuffersForSimulator
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Destroys the singleton
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] destroyInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineCache#ActionTimelineCache self (return value: ccs.ActionTimelineCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineCache] createAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,40 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionTimelineData
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineData] setActionTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int actionTag
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineData#ActionTimelineData self (return value: ccs.ActionTimelineData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineData] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int actionTag
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineData] getActionTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int actionTag
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineData#ActionTimelineData ret (return value: ccs.ActionTimelineData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineData] ActionTimelineData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineData#ActionTimelineData self (return value: ccs.ActionTimelineData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,61 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionTimelineNode
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] getRoot
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] getActionTimeline
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimeline#ActionTimeline ret (return value: ccs.ActionTimeline)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] setActionTimeline
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionTimeline action
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineNode#ActionTimelineNode self (return value: ccs.ActionTimelineNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node root
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionTimeline action
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] setRoot
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node root
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineNode#ActionTimelineNode self (return value: ccs.ActionTimelineNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node root
|
|
||||||
-- @param #ccs.ActionTimeline action
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineNode#ActionTimelineNode ret (return value: ccs.ActionTimelineNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTimelineNode] ActionTimelineNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTimelineNode#ActionTimelineNode self (return value: ccs.ActionTimelineNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionTintFrame
|
|
||||||
-- @extend ActionFrame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the tint action color.<br>
|
|
||||||
-- return the tint action color.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTintFrame] getColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color3b_table#color3b_table ret (return value: color3b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the ActionInterval of ActionFrame.<br>
|
|
||||||
-- param duration the duration time of ActionFrame<br>
|
|
||||||
-- return ActionInterval
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTintFrame] getAction
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return ActionInterval#ActionInterval ret (return value: cc.ActionInterval)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the tint action color.<br>
|
|
||||||
-- param ccolor the tint action color
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTintFrame] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table ccolor
|
|
||||||
-- @return ActionTintFrame#ActionTintFrame self (return value: ccs.ActionTintFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTintFrame] ActionTintFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTintFrame#ActionTintFrame self (return value: ccs.ActionTintFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,63 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ActionTween
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Initializes the action with the property name (key), and the from and to parameters.<br>
|
|
||||||
-- param duration The duration of the ActionTween. It's a value in seconds.<br>
|
|
||||||
-- param key The key of property which should be updated.<br>
|
|
||||||
-- param from The value of the specified property when the action begin.<br>
|
|
||||||
-- param to The value of the specified property when the action end.<br>
|
|
||||||
-- return If the initialization success, return true; otherwise, return false.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTween] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #float from
|
|
||||||
-- @param #float to
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Create and initializes the action with the property name (key), and the from and to parameters.<br>
|
|
||||||
-- param duration The duration of the ActionTween. It's a value in seconds.<br>
|
|
||||||
-- param key The key of property which should be updated.<br>
|
|
||||||
-- param from The value of the specified property when the action begin.<br>
|
|
||||||
-- param to The value of the specified property when the action end.<br>
|
|
||||||
-- return If the creation success, return a pointer of ActionTween; otherwise, return nil.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTween] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #float from
|
|
||||||
-- @param #float to
|
|
||||||
-- @return ActionTween#ActionTween ret (return value: cc.ActionTween)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTween] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return ActionTween#ActionTween self (return value: cc.ActionTween)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTween] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTween#ActionTween ret (return value: cc.ActionTween)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTween] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ActionTween#ActionTween self (return value: cc.ActionTween)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ActionTween] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ActionTween#ActionTween ret (return value: cc.ActionTween)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AlphaFrame
|
|
||||||
-- @extend Frame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AlphaFrame] getAlpha
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return unsigned char#unsigned char ret (return value: unsigned char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AlphaFrame] setAlpha
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned char alpha
|
|
||||||
-- @return AlphaFrame#AlphaFrame self (return value: ccs.AlphaFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AlphaFrame] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AlphaFrame#AlphaFrame ret (return value: ccs.AlphaFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AlphaFrame] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Frame#Frame ret (return value: ccs.Frame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AlphaFrame] AlphaFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AlphaFrame#AlphaFrame self (return value: ccs.AlphaFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AmbientLight
|
|
||||||
-- @extend BaseLight
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a ambient light.<br>
|
|
||||||
-- param color The light's color.<br>
|
|
||||||
-- return The new ambient light.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AmbientLight] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table color
|
|
||||||
-- @return AmbientLight#AmbientLight ret (return value: cc.AmbientLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AmbientLight] getLightType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AmbientLight] AmbientLight
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AmbientLight#AmbientLight self (return value: cc.AmbientLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AnchorPointFrame
|
|
||||||
-- @extend Frame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnchorPointFrame] setAnchorPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table point
|
|
||||||
-- @return AnchorPointFrame#AnchorPointFrame self (return value: ccs.AnchorPointFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnchorPointFrame] getAnchorPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnchorPointFrame] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnchorPointFrame#AnchorPointFrame ret (return value: ccs.AnchorPointFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnchorPointFrame] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Frame#Frame ret (return value: ccs.Frame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnchorPointFrame] AnchorPointFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnchorPointFrame#AnchorPointFrame self (return value: ccs.AnchorPointFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,83 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Animate
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- initializes the action with an Animation and will restore the original frame when the animation is over
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] initWithAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation animation
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] getAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation ret (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the index of sprite frame currently displayed.<br>
|
|
||||||
-- return int the index of sprite frame currently displayed.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] getCurrentFrameIndex
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the Animation object to be animated <br>
|
|
||||||
-- param animation certain animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] setAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation animation
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate self (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates the action with an Animation and will restore the original frame when the animation is over.<br>
|
|
||||||
-- param animation A certain animation.<br>
|
|
||||||
-- return An autoreleased Animate object.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation animation
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate ret (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate self (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate ret (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate self (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate ret (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param t In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float t
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate self (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate] Animate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate#Animate self (return value: cc.Animate)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,176 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Animate3D
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] setKeyFrameUserInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int keyFrame
|
|
||||||
-- @param #map_table userInfo
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get & set speed, negative speed means playing reverse
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] getSpeed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- set animate quality
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] setQuality
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int quality
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] setWeight
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float weight
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] removeFromMap
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] initWithFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation3D animation
|
|
||||||
-- @param #int startFrame
|
|
||||||
-- @param #int endFrame
|
|
||||||
-- @param #float frameRate
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] getOriginInterval
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] setSpeed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float speed
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Animation3D, float, float
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Animation3D
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation3D animation
|
|
||||||
-- @param #float fromTime
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get & set origin interval
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] setOriginInterval
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float interval
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get & set blend weight, weight must positive
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] getWeight
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get animate quality
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] getQuality
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Animation3D, float, float
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Animation3D
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation3D animation
|
|
||||||
-- @param #float fromTime
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D ret (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get animate transition time between 3d animations
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] getTransitionTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- create Animate3D by frame section, [startFrame, endFrame)<br>
|
|
||||||
-- param animation used to generate animate3D<br>
|
|
||||||
-- param startFrame<br>
|
|
||||||
-- param endFrame<br>
|
|
||||||
-- param frameRate default is 30 per second<br>
|
|
||||||
-- return Animate3D created using animate
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] createWithFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation3D animation
|
|
||||||
-- @param #int startFrame
|
|
||||||
-- @param #int endFrame
|
|
||||||
-- @param #float frameRate
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D ret (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- set animate transition time between 3d animations
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] setTransitionTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float transTime
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D ret (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D ret (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float t
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] step
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animate3D] Animate3D
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animate3D#Animate3D self (return value: cc.Animate3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,168 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Animation
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the times the animation is going to loop. 0 means animation is not animated. 1, animation is executed one time, ... <br>
|
|
||||||
-- return The times the animation is going to loop.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] getLoops
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return unsigned int#unsigned int ret (return value: unsigned int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a SpriteFrame to a Animation.<br>
|
|
||||||
-- param frame The frame will be added with one "delay unit".
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] addSpriteFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.SpriteFrame frame
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets whether to restore the original frame when animation finishes. <br>
|
|
||||||
-- param restoreOriginalFrame Whether to restore the original frame when animation finishes.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] setRestoreOriginalFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool restoreOriginalFrame
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation ret (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the duration in seconds of the whole animation. It is the result of totalDelayUnits * delayPerUnit.<br>
|
|
||||||
-- return Result of totalDelayUnits * delayPerUnit.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] getDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a Animation with AnimationFrame.<br>
|
|
||||||
-- since v2.0
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] initWithAnimationFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table arrayOfAnimationFrameNames
|
|
||||||
-- @param #float delayPerUnit
|
|
||||||
-- @param #unsigned int loops
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a Animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the array of AnimationFrames. <br>
|
|
||||||
-- param frames The array of AnimationFrames.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] setFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table frames
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the array of AnimationFrames.<br>
|
|
||||||
-- return The array of AnimationFrames.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] getFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the times the animation is going to loop. 0 means animation is not animated. 1, animation is executed one time, ... <br>
|
|
||||||
-- param loops The times the animation is going to loop.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] setLoops
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int loops
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the delay in seconds of the "delay unit".<br>
|
|
||||||
-- param delayPerUnit The delay in seconds of the "delay unit".
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] setDelayPerUnit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delayPerUnit
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a frame with an image filename. Internally it will create a SpriteFrame and it will add it.<br>
|
|
||||||
-- The frame will be added with one "delay unit".<br>
|
|
||||||
-- Added to facilitate the migration from v0.8 to v0.9.<br>
|
|
||||||
-- param filename The path of SpriteFrame.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] addSpriteFrameWithFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the total Delay units of the Animation. <br>
|
|
||||||
-- return The total Delay units of the Animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] getTotalDelayUnits
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the delay in seconds of the "delay unit".<br>
|
|
||||||
-- return The delay in seconds of the "delay unit".
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] getDelayPerUnit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a Animation with frames and a delay between frames.<br>
|
|
||||||
-- since v0.99.5
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] initWithSpriteFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table arrayOfSpriteFrameNames
|
|
||||||
-- @param #float delay
|
|
||||||
-- @param #unsigned int loops
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Checks whether to restore the original frame when animation finishes. <br>
|
|
||||||
-- return Restore the original frame when animation finishes.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] getRestoreOriginalFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a frame with a texture and a rect. Internally it will create a SpriteFrame and it will add it.<br>
|
|
||||||
-- The frame will be added with one "delay unit".<br>
|
|
||||||
-- Added to facilitate the migration from v0.8 to v0.9.<br>
|
|
||||||
-- param pobTexture A frame with a texture.<br>
|
|
||||||
-- param rect The Texture of rect.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] addSpriteFrameWithTexture
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Texture2D pobTexture
|
|
||||||
-- @param #rect_table rect
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, array_table, float, unsigned int
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table arrayOfAnimationFrameNames
|
|
||||||
-- @param #float delayPerUnit
|
|
||||||
-- @param #unsigned int loops
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation ret (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] createWithSpriteFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table arrayOfSpriteFrameNames
|
|
||||||
-- @param #float delay
|
|
||||||
-- @param #unsigned int loops
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation ret (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation] Animation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation self (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Animation3D
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- init Animation3D with file name and animation name
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation3D] initWithFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- init Animation3D from bundle data
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation3D] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation3DData data
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get duration
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation3D] getDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- read all animation or only the animation with given animationName? animationName == "" read the first.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation3D] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @return Animation3D#Animation3D ret (return value: cc.Animation3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Animation3D] Animation3D
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Animation3D#Animation3D self (return value: cc.Animation3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,86 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AnimationCache
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a Animation that was previously added.<br>
|
|
||||||
-- If the name is not found it will return nil.<br>
|
|
||||||
-- You should retain the returned copy if you are going to use it.<br>
|
|
||||||
-- return A Animation that was previously added. If the name is not found it will return nil.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] getAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return Animation#Animation ret (return value: cc.Animation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a Animation with a name.<br>
|
|
||||||
-- param animation An animation.<br>
|
|
||||||
-- param name The name of animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] addAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation animation
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache self (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds an animation from an NSDictionary.<br>
|
|
||||||
-- Make sure that the frames were previously loaded in the SpriteFrameCache.<br>
|
|
||||||
-- param dictionary An NSDictionary.<br>
|
|
||||||
-- param plist The path of the relative file,it use to find the plist path for load SpriteFrames.<br>
|
|
||||||
-- since v1.1<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] addAnimationsWithDictionary
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #map_table dictionary
|
|
||||||
-- @param #string plist
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache self (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Deletes a Animation from the cache.<br>
|
|
||||||
-- param name The name of animation.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] removeAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache self (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds an animation from a plist file.<br>
|
|
||||||
-- Make sure that the frames were previously loaded in the SpriteFrameCache.<br>
|
|
||||||
-- since v1.1<br>
|
|
||||||
-- js addAnimations<br>
|
|
||||||
-- lua addAnimations<br>
|
|
||||||
-- param plist An animation from a plist file.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] addAnimationsWithFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string plist
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache self (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Purges the cache. It releases all the Animation objects and the shared instance.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] destroyInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache self (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the shared instance of the Animation cache <br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] getInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache ret (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationCache] AnimationCache
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationCache#AnimationCache self (return value: cc.AnimationCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,39 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AnimationData
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationData] getMovement
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string movementName
|
|
||||||
-- @return MovementData#MovementData ret (return value: ccs.MovementData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationData] getMovementCount
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationData] addMovement
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.MovementData movData
|
|
||||||
-- @return AnimationData#AnimationData self (return value: ccs.AnimationData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationData#AnimationData ret (return value: ccs.AnimationData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationData] AnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationData#AnimationData self (return value: ccs.AnimationData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,86 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AnimationFrame
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the SpriteFrame.<br>
|
|
||||||
-- param frame A SpriteFrame will be used.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] setSpriteFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.SpriteFrame frame
|
|
||||||
-- @return AnimationFrame#AnimationFrame self (return value: cc.AnimationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] getUserInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return map_table#map_table ret (return value: map_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the units of time the frame takes.<br>
|
|
||||||
-- param delayUnits The units of time the frame takes.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] setDelayUnits
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delayUnits
|
|
||||||
-- @return AnimationFrame#AnimationFrame self (return value: cc.AnimationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationFrame#AnimationFrame ret (return value: cc.AnimationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return a SpriteFrameName to be used.<br>
|
|
||||||
-- return a SpriteFrameName to be used.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] getSpriteFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return SpriteFrame#SpriteFrame ret (return value: cc.SpriteFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the units of time the frame takes.<br>
|
|
||||||
-- return The units of time the frame takes.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] getDelayUnits
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets user information.<br>
|
|
||||||
-- param userInfo A dictionary as UserInfo.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] setUserInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #map_table userInfo
|
|
||||||
-- @return AnimationFrame#AnimationFrame self (return value: cc.AnimationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- initializes the animation frame with a spriteframe, number of delay units and a notification user info
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] initWithSpriteFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.SpriteFrame spriteFrame
|
|
||||||
-- @param #float delayUnits
|
|
||||||
-- @param #map_table userInfo
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates the animation frame with a spriteframe, number of delay units and a notification user info.<br>
|
|
||||||
-- param spriteFrame The animation frame with a spriteframe.<br>
|
|
||||||
-- param delayUnits Number of delay units.<br>
|
|
||||||
-- param userInfo A notification user info.<br>
|
|
||||||
-- since 3.0
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.SpriteFrame spriteFrame
|
|
||||||
-- @param #float delayUnits
|
|
||||||
-- @param #map_table userInfo
|
|
||||||
-- @return AnimationFrame#AnimationFrame ret (return value: cc.AnimationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#AnimationFrame] AnimationFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationFrame#AnimationFrame self (return value: cc.AnimationFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,57 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Application
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get target platform
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] getTargetPlatform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get current language config<br>
|
|
||||||
-- return Current language config
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] getCurrentLanguage
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get current language iso 639-1 code<br>
|
|
||||||
-- return Current language iso 639-1 code
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] getCurrentLanguageCode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Open url in default browser<br>
|
|
||||||
-- param String with url to open.<br>
|
|
||||||
-- return true if the resource located by the URL was successfully opened; otherwise false.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] openURL
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string url
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get application version.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] getVersion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, float, int
|
|
||||||
-- @overload self, float
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] setAnimationInterval
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float interval
|
|
||||||
-- @param #int reason
|
|
||||||
-- @return Application#Application self (return value: cc.Application)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get current application instance.<br>
|
|
||||||
-- return Current application instance pointer.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Application] getInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Application#Application ret (return value: cc.Application)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,230 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Armature
|
|
||||||
-- @extend Node,BlendProtocol
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get a bone with the specified name<br>
|
|
||||||
-- param name The bone's name you want to get
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone ret (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Change a bone's parent with the specified parent name.<br>
|
|
||||||
-- param bone The bone you want to change parent<br>
|
|
||||||
-- param parentName The new parent's name.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] changeBoneParent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone bone
|
|
||||||
-- @param #string parentName
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.ArmatureAnimation animation
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getBoneAtPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float x
|
|
||||||
-- @param #float y
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone ret (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getArmatureTransformDirty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setVersion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float version
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set contentsize and Calculate anchor point.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] updateOffsetPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getParentBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone ret (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Remove a bone with the specified name. If recursion it will also remove child Bone recursionly.<br>
|
|
||||||
-- param bone The bone you want to remove<br>
|
|
||||||
-- param recursion Determine whether remove the bone's child recursion.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] removeBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone bone
|
|
||||||
-- @param #bool recursion
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getBatchNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BatchNode#BatchNode ret (return value: ccs.BatchNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, ccs.Bone
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone parentBone
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setParentBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone parentBone
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setBatchNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.BatchNode batchNode
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFunc#BlendFunc ret (return value: cc.BlendFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setArmatureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.ArmatureData armatureData
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Add a Bone to this Armature,<br>
|
|
||||||
-- param bone The Bone you want to add to Armature<br>
|
|
||||||
-- param parentName The parent Bone's name you want to add to . If it's nullptr, then set Armature to its parent
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] addBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone bone
|
|
||||||
-- @param #string parentName
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getArmatureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureData#ArmatureData ret (return value: ccs.ArmatureData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getVersion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation ret (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getOffsetPoints
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.BlendFunc blendFunc
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get Armature's bone dictionary<br>
|
|
||||||
-- return Armature's bone dictionary
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getBoneDic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return map_table#map_table ret (return value: map_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self, string, ccs.Bone
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone parentBone
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature ret (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] setAnchorPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table point
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] draw
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table transform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int flags
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getAnchorPointInPoints
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Init the empty armature
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getNodeToParentTransform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- This boundingBox will calculate all bones' boundingBox every time
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] getBoundingBox
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#Armature] Armature
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature self (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,158 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ArmatureAnimation
|
|
||||||
-- @extend ProcessBase
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] getSpeedScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Play animation by animation name.<br>
|
|
||||||
-- param animationName The animation name you want to play<br>
|
|
||||||
-- param durationTo The frames between two animation changing-over.<br>
|
|
||||||
-- It's meaning is changing to this animation need how many frames<br>
|
|
||||||
-- -1 : use the value from MovementData get from flash design panel<br>
|
|
||||||
-- param loop Whether the animation is loop<br>
|
|
||||||
-- loop < 0 : use the value from MovementData get from flash design panel<br>
|
|
||||||
-- loop = 0 : this animation is not loop<br>
|
|
||||||
-- loop > 0 : this animation is loop
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] play
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string animationName
|
|
||||||
-- @param #int durationTo
|
|
||||||
-- @param #int loop
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Go to specified frame and pause current movement.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] gotoAndPause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameIndex
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] playWithIndexes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table movementIndexes
|
|
||||||
-- @param #int durationTo
|
|
||||||
-- @param #bool loop
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] setAnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.AnimationData data
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Scale animation play speed.<br>
|
|
||||||
-- param animationScale Scale value
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] setSpeedScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float speedScale
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] getAnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AnimationData#AnimationData ret (return value: ccs.AnimationData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Go to specified frame and play current movement.<br>
|
|
||||||
-- You need first switch to the movement you want to play, then call this function.<br>
|
|
||||||
-- example : playByIndex(0);<br>
|
|
||||||
-- gotoAndPlay(0);<br>
|
|
||||||
-- playByIndex(1);<br>
|
|
||||||
-- gotoAndPlay(0);<br>
|
|
||||||
-- gotoAndPlay(15);
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] gotoAndPlay
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int frameIndex
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Init with a Armature<br>
|
|
||||||
-- param armature The Armature ArmatureAnimation will bind to
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Armature armature
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] playWithNames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table movementNames
|
|
||||||
-- @param #int durationTo
|
|
||||||
-- @param #bool loop
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get movement count
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] getMovementCount
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] playWithIndex
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int animationIndex
|
|
||||||
-- @param #int durationTo
|
|
||||||
-- @param #int loop
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get current movementID<br>
|
|
||||||
-- return The name of current movement
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] getCurrentMovementID
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Create with a Armature<br>
|
|
||||||
-- param armature The Armature ArmatureAnimation will bind to
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Armature armature
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation ret (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pause the Process
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] pause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop the Process
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resume the Process
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] resume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureAnimation] ArmatureAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureAnimation#ArmatureAnimation self (return value: ccs.ArmatureAnimation)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,39 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ArmatureData
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureData] addBoneData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.BoneData boneData
|
|
||||||
-- @return ArmatureData#ArmatureData self (return value: ccs.ArmatureData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureData] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureData] getBoneData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string boneName
|
|
||||||
-- @return BoneData#BoneData ret (return value: ccs.BoneData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureData#ArmatureData ret (return value: ccs.ArmatureData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureData] ArmatureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureData#ArmatureData self (return value: ccs.ArmatureData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,159 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ArmatureDataManager
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getAnimationDatas
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return map_table#map_table ret (return value: map_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief remove animation data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the animation data
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] removeAnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Add armature data<br>
|
|
||||||
-- param id The id of the armature data<br>
|
|
||||||
-- param armatureData ArmatureData *
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] addArmatureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @param #ccs.ArmatureData armatureData
|
|
||||||
-- @param #string configFilePath
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, string, string
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] addArmatureFileInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string imagePath
|
|
||||||
-- @param #string plistPath
|
|
||||||
-- @param #string configFilePath
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] removeArmatureFileInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string configFilePath
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getTextureDatas
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return map_table#map_table ret (return value: map_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief get texture data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the texture data you want to get<br>
|
|
||||||
-- return TextureData *
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getTextureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @return TextureData#TextureData ret (return value: ccs.TextureData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief get armature data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the armature data you want to get<br>
|
|
||||||
-- return ArmatureData *
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getArmatureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @return ArmatureData#ArmatureData ret (return value: ccs.ArmatureData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief get animation data from _animationDatas(Dictionary)<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the animation data you want to get<br>
|
|
||||||
-- return AnimationData *
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getAnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @return AnimationData#AnimationData ret (return value: ccs.AnimationData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief add animation data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the animation data<br>
|
|
||||||
-- return AnimationData *
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] addAnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @param #ccs.AnimationData animationData
|
|
||||||
-- @param #string configFilePath
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Init ArmatureDataManager
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief remove armature data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the armature data you want to get
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] removeArmatureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getArmatureDatas
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return map_table#map_table ret (return value: map_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief remove texture data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the texture data you want to get
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] removeTextureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief add texture data<br>
|
|
||||||
-- param id the id of the texture data<br>
|
|
||||||
-- return TextureData *
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] addTextureData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @param #ccs.TextureData textureData
|
|
||||||
-- @param #string configFilePath
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Judge whether or not need auto load sprite file
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] isAutoLoadSpriteFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Add sprite frame to CCSpriteFrameCache, it will save display name and it's relative image name
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] addSpriteFrameFromFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string plistPath
|
|
||||||
-- @param #string imagePath
|
|
||||||
-- @param #string configFilePath
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] destroyInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager self (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDataManager] getInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureDataManager#ArmatureDataManager ret (return value: ccs.ArmatureDataManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ArmatureDisplayData
|
|
||||||
-- @extend DisplayData
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDisplayData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureDisplayData#ArmatureDisplayData ret (return value: ccs.ArmatureDisplayData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ArmatureDisplayData] ArmatureDisplayData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ArmatureDisplayData#ArmatureDisplayData self (return value: ccs.ArmatureDisplayData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,101 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AssetsManager
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] setStoragePath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char storagePath
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] setPackageUrl
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char packageUrl
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] checkUpdate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] getStoragePath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Sets connection time out in seconds
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] setConnectionTimeout
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int timeout
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] setVersionFileUrl
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char versionFileUrl
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] getPackageUrl
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Gets connection time out in seconds
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] getConnectionTimeout
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return unsigned int#unsigned int ret (return value: unsigned int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] getVersion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] getVersionFileUrl
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] deleteVersion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char packageUrl
|
|
||||||
-- @param #char versionFileUrl
|
|
||||||
-- @param #char storagePath
|
|
||||||
-- @param #function errorCallback
|
|
||||||
-- @param #function progressCallback
|
|
||||||
-- @param #function successCallback
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager ret (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManager] AssetsManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AssetsManager#AssetsManager self (return value: cc.AssetsManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,100 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AssetsManagerEx
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Gets the current update state.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] getState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Function for retrieving the max concurrent task count
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] getMaxConcurrentTask
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Check out if there is a new version of manifest.<br>
|
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||||||
-- You may use this method before updating, then let user determine whether<br>
|
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||||||
-- he wants to update resources.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] checkUpdate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Set the verification function for checking whether downloaded asset is correct, e.g. using md5 verification<br>
|
|
||||||
-- param callback The verify callback function
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] setVerifyCallback
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Gets storage path.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] getStoragePath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Update with the current local manifest.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Set the handle function for comparing manifests versions<br>
|
|
||||||
-- param handle The compare function
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|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] setVersionCompareHandle
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #function handle
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Function for setting the max concurrent task count
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] setMaxConcurrentTask
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int max
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Function for retrieving the local manifest object
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] getLocalManifest
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Manifest#Manifest ret (return value: cc.Manifest)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Function for retrieving the remote manifest object
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] getRemoteManifest
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Manifest#Manifest ret (return value: cc.Manifest)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Reupdate all failed assets under the current AssetsManagerEx context
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] downloadFailedAssets
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief Create function for creating a new AssetsManagerEx<br>
|
|
||||||
-- param manifestUrl The url for the local manifest file<br>
|
|
||||||
-- param storagePath The storage path for downloaded assets<br>
|
|
||||||
-- warning The cached manifest in your storage path have higher priority and will be searched first,<br>
|
|
||||||
-- only if it doesn't exist, AssetsManagerEx will use the given manifestUrl.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string manifestUrl
|
|
||||||
-- @param #string storagePath
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx ret (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AssetsManagerEx] AssetsManagerEx
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string manifestUrl
|
|
||||||
-- @param #string storagePath
|
|
||||||
-- @return AssetsManagerEx#AssetsManagerEx self (return value: cc.AssetsManagerEx)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,43 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AsyncTaskPool
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, int, function
|
|
||||||
-- @overload self, int, function, void, function
|
|
||||||
-- @function [parent=#AsyncTaskPool] enqueue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @param #void callbackParam
|
|
||||||
-- @param #function task
|
|
||||||
-- @return AsyncTaskPool#AsyncTaskPool self (return value: cc.AsyncTaskPool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop tasks.<br>
|
|
||||||
-- param type Task type you want to stop.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AsyncTaskPool] stopTasks
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @return AsyncTaskPool#AsyncTaskPool self (return value: cc.AsyncTaskPool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Destroys the async task pool.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AsyncTaskPool] destroyInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AsyncTaskPool#AsyncTaskPool self (return value: cc.AsyncTaskPool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the shared instance of the async task pool.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AsyncTaskPool] getInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AsyncTaskPool#AsyncTaskPool ret (return value: cc.AsyncTaskPool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AsyncTaskPool] AsyncTaskPool
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AsyncTaskPool#AsyncTaskPool self (return value: cc.AsyncTaskPool)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,153 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AtlasNode
|
|
||||||
-- @extend Node,TextureProtocol
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- updates the Atlas (indexed vertex array).<br>
|
|
||||||
-- Shall be overridden in subclasses.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] updateAtlasValues
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes an AtlasNode with an Atlas file the width and height of each item and the quantity of items to render
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] initWithTileFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string tile
|
|
||||||
-- @param #int tileWidth
|
|
||||||
-- @param #int tileHeight
|
|
||||||
-- @param #int itemsToRender
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] getTexture
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Texture2D#Texture2D ret (return value: cc.Texture2D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set an buffer manager of the texture vertex.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setTextureAtlas
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.TextureAtlas textureAtlas
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- code<br>
|
|
||||||
-- When this function bound into js or lua,the parameter will be changed<br>
|
|
||||||
-- In js: var setBlendFunc(var src, var dst)<br>
|
|
||||||
-- endcode<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.BlendFunc blendFunc
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return the buffer manager of the texture vertex. <br>
|
|
||||||
-- return Return A TextureAtlas.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] getTextureAtlas
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return TextureAtlas#TextureAtlas ret (return value: cc.TextureAtlas)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] getBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFunc#BlendFunc ret (return value: cc.BlendFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] getQuadsToDraw
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setTexture
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Texture2D texture
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes an AtlasNode with a texture the width and height of each item measured in points and the quantity of items to render
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] initWithTexture
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Texture2D texture
|
|
||||||
-- @param #int tileWidth
|
|
||||||
-- @param #int tileHeight
|
|
||||||
-- @param #int itemsToRender
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setQuadsToDraw
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int quadsToDraw
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- creates a AtlasNode with an Atlas file the width and height of each item and the quantity of items to render.<br>
|
|
||||||
-- param filename The path of Atlas file.<br>
|
|
||||||
-- param tileWidth The width of the item.<br>
|
|
||||||
-- param tileHeight The height of the item.<br>
|
|
||||||
-- param itemsToRender The quantity of items to render.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @param #int tileWidth
|
|
||||||
-- @param #int tileHeight
|
|
||||||
-- @param #int itemsToRender
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode ret (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] draw
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table transform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int flags
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] isOpacityModifyRGB
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table color
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] getColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color3b_table#color3b_table ret (return value: color3b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setOpacityModifyRGB
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool isOpacityModifyRGB
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] setOpacity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned char opacity
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AtlasNode] AtlasNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AtlasNode#AtlasNode self (return value: cc.AtlasNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,48 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AttachNode
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- creates an AttachNode<br>
|
|
||||||
-- param attachBone The bone to which the AttachNode is going to attach, the attacheBone must be a bone of the AttachNode's parent
|
|
||||||
-- @function [parent=#AttachNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Bone3D attachBone
|
|
||||||
-- @return AttachNode#AttachNode ret (return value: cc.AttachNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AttachNode] visit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table parentTransform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int parentFlags
|
|
||||||
-- @return AttachNode#AttachNode self (return value: cc.AttachNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AttachNode] getWorldToNodeTransform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AttachNode] getNodeToWorldTransform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AttachNode] getNodeToParentTransform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AttachNode] AttachNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return AttachNode#AttachNode self (return value: cc.AttachNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,229 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AudioEngine
|
|
||||||
-- @parent_module ccexp
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] lazyInit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the current playback position of an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- param sec The offset in seconds from the start to seek to.<br>
|
|
||||||
-- return
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] setCurrentTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @param #float sec
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the volume value of an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- return Volume value (range from 0.0 to 1.0).
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getVolume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Uncache the audio data from internal buffer.<br>
|
|
||||||
-- AudioEngine cache audio data on ios,mac, and win32 platform.<br>
|
|
||||||
-- warning This can lead to stop related audio first.<br>
|
|
||||||
-- param filePath Audio file path.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] uncache
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filePath
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resume all suspended audio instances.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] resumeAll
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop all audio instances.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] stopAll
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pause an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] pause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the maximum number of simultaneous audio instance of AudioEngine.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getMaxAudioInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Check whether AudioEngine is enabled.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] isEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the current playback position of an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- return The current playback position of an audio instance.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getCurrentTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the maximum number of simultaneous audio instance for AudioEngine.<br>
|
|
||||||
-- param maxInstances The maximum number of simultaneous audio instance.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] setMaxAudioInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int maxInstances
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Checks whether an audio instance is loop.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- return Whether or not an audio instance is loop.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] isLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pause all playing audio instances.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] pauseAll
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Uncache all audio data from internal buffer.<br>
|
|
||||||
-- warning All audio will be stopped first.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] uncacheAll
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets volume for an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- param volume Volume value (range from 0.0 to 1.0).
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] setVolume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @param #float volume
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, function
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] preload
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filePath
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether to enable playing audios<br>
|
|
||||||
-- note If it's disabled, current playing audios will be stopped and the later 'preload', 'play2d' methods will take no effects.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool isEnabled
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Play 2d sound.<br>
|
|
||||||
-- param filePath The path of an audio file.<br>
|
|
||||||
-- param loop Whether audio instance loop or not.<br>
|
|
||||||
-- param volume Volume value (range from 0.0 to 1.0).<br>
|
|
||||||
-- param profile A profile for audio instance. When profile is not specified, default profile will be used.<br>
|
|
||||||
-- return An audio ID. It allows you to dynamically change the behavior of an audio instance on the fly.<br>
|
|
||||||
-- see `AudioProfile`
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] play2d
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filePath
|
|
||||||
-- @param #bool loop
|
|
||||||
-- @param #float volume
|
|
||||||
-- @param #cc.experimental::AudioProfile profile
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the state of an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- return The status of an audio instance.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resume an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] resume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Release objects relating to AudioEngine.<br>
|
|
||||||
-- warning It must be called before the application exit.<br>
|
|
||||||
-- lua endToLua
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] end
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the duration of an audio instance.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- return The duration of an audio instance.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets whether an audio instance loop or not.<br>
|
|
||||||
-- param audioID An audioID returned by the play2d function.<br>
|
|
||||||
-- param loop Whether audio instance loop or not.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] setLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @param #bool loop
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioEngine#experimental::AudioEngine self (return value: cc.experimental::AudioEngine)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the default profile of audio instances.<br>
|
|
||||||
-- return The default profile of audio instances.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getDefaultProfile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioProfile#experimental::AudioProfile ret (return value: cc.experimental::AudioProfile)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @overload self, int
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getProfile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int audioID
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioProfile#experimental::AudioProfile ret (return value: cc.experimental::AudioProfile)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets playing audio count.
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioEngine] getPlayingAudioCount
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AudioProfile
|
|
||||||
-- @parent_module ccexp
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#AudioProfile] AudioProfile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::AudioProfile#experimental::AudioProfile self (return value: cc.experimental::AudioProfile)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module AutoPolygon
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- create an AutoPolygon and initialize it with an image file<br>
|
|
||||||
-- the image must be a 32bit PNG for current version 3.7<br>
|
|
||||||
-- param filename a path to image file, e.g., "scene1/monster.png".<br>
|
|
||||||
-- return an AutoPolygon object;
|
|
||||||
-- @function [parent=#AutoPolygon] AutoPolygon
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @return AutoPolygon#AutoPolygon self (return value: cc.AutoPolygon)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BaseData
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseData] getColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color4b_table#color4b_table ret (return value: color4b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseData] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color4b_table color
|
|
||||||
-- @return BaseData#BaseData self (return value: ccs.BaseData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BaseData#BaseData ret (return value: ccs.BaseData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseData] BaseData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BaseData#BaseData self (return value: ccs.BaseData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,53 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BaseLight
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- light enabled getter and setter.
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return BaseLight#BaseLight self (return value: cc.BaseLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- intensity getter and setter
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] getIntensity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] isEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the light type,light type MUST be one of LightType::DIRECTIONAL ,<br>
|
|
||||||
-- LightType::POINT, LightType::SPOT, LightType::AMBIENT.
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] getLightType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] setLightFlag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int flag
|
|
||||||
-- @return BaseLight#BaseLight self (return value: cc.BaseLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] setIntensity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float intensity
|
|
||||||
-- @return BaseLight#BaseLight self (return value: cc.BaseLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- light flag getter and setter
|
|
||||||
-- @function [parent=#BaseLight] getLightFlag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,46 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BatchNode
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BatchNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BatchNode#BatchNode ret (return value: ccs.BatchNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, int, string
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, int, int
|
|
||||||
-- @function [parent=#BatchNode] addChild
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node pChild
|
|
||||||
-- @param #int zOrder
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @return BatchNode#BatchNode self (return value: ccs.BatchNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#BatchNode] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BatchNode] draw
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table transform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int flags
|
|
||||||
-- @return BatchNode#BatchNode self (return value: ccs.BatchNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BatchNode] removeChild
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node child
|
|
||||||
-- @param #bool cleanup
|
|
||||||
-- @return BatchNode#BatchNode self (return value: ccs.BatchNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,48 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BezierBy
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- initializes the action with a duration and a bezier configuration<br>
|
|
||||||
-- param t in seconds
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierBy] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float t
|
|
||||||
-- @param #cc._ccBezierConfig c
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierBy] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return BezierBy#BezierBy self (return value: cc.BezierBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierBy] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BezierBy#BezierBy ret (return value: cc.BezierBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierBy] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BezierBy#BezierBy ret (return value: cc.BezierBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param time In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierBy] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return BezierBy#BezierBy self (return value: cc.BezierBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierBy] BezierBy
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BezierBy#BezierBy self (return value: cc.BezierBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,40 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BezierTo
|
|
||||||
-- @extend BezierBy
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param t In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierTo] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float t
|
|
||||||
-- @param #cc._ccBezierConfig c
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierTo] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return BezierTo#BezierTo self (return value: cc.BezierTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierTo] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BezierTo#BezierTo ret (return value: cc.BezierTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierTo] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BezierTo#BezierTo ret (return value: cc.BezierTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BezierTo] BezierTo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BezierTo#BezierTo self (return value: cc.BezierTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,57 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BillBoard
|
|
||||||
-- @extend Sprite
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the billboard rotation mode.
|
|
||||||
-- @function [parent=#BillBoard] getMode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the billboard rotation mode.
|
|
||||||
-- @function [parent=#BillBoard] setMode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int mode
|
|
||||||
-- @return BillBoard#BillBoard self (return value: cc.BillBoard)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, int
|
|
||||||
-- @overload self, int
|
|
||||||
-- @overload self, string, rect_table, int
|
|
||||||
-- @function [parent=#BillBoard] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @param #rect_table rect
|
|
||||||
-- @param #int mode
|
|
||||||
-- @return BillBoard#BillBoard ret (return value: cc.BillBoard)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a BillBoard with a Texture2D object.<br>
|
|
||||||
-- After creation, the rect will be the size of the texture, and the offset will be (0,0).<br>
|
|
||||||
-- param texture A pointer to a Texture2D object.<br>
|
|
||||||
-- return An autoreleased BillBoard object
|
|
||||||
-- @function [parent=#BillBoard] createWithTexture
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Texture2D texture
|
|
||||||
-- @param #int mode
|
|
||||||
-- @return BillBoard#BillBoard ret (return value: cc.BillBoard)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- update billboard's transform and turn it towards camera
|
|
||||||
-- @function [parent=#BillBoard] visit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table parentTransform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int parentFlags
|
|
||||||
-- @return BillBoard#BillBoard self (return value: cc.BillBoard)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BillBoard] BillBoard
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BillBoard#BillBoard self (return value: cc.BillBoard)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BlendFuncFrame
|
|
||||||
-- @extend Frame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BlendFuncFrame] getBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFunc#BlendFunc ret (return value: cc.BlendFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BlendFuncFrame] setBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.BlendFunc blendFunc
|
|
||||||
-- @return BlendFuncFrame#BlendFuncFrame self (return value: ccs.BlendFuncFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BlendFuncFrame] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFuncFrame#BlendFuncFrame ret (return value: ccs.BlendFuncFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BlendFuncFrame] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Frame#Frame ret (return value: ccs.Frame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BlendFuncFrame] BlendFuncFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFuncFrame#BlendFuncFrame self (return value: ccs.BlendFuncFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,65 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Blink
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- initializes the action <br>
|
|
||||||
-- param duration in seconds
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #int blinks
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates the action.<br>
|
|
||||||
-- param duration Duration time, in seconds.<br>
|
|
||||||
-- param blinks Blink times.<br>
|
|
||||||
-- return An autoreleased Blink object.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #int blinks
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink ret (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink self (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink ret (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink self (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink ret (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param time In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink self (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Blink] Blink
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Blink#Blink self (return value: cc.Blink)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,288 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Bone
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] isTransformDirty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.BlendFunc blendFunc
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] isIgnoreMovementBoneData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Update zorder
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] updateZOrder
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getDisplayRenderNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] isBlendDirty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Add a child to this bone, and it will let this child call setParent(Bone *parent) function to set self to it's parent<br>
|
|
||||||
-- param child the child you want to add
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] addChildBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone child
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getWorldInfo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BaseData#BaseData ret (return value: ccs.BaseData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getTween
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Tween#Tween ret (return value: ccs.Tween)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get parent bone<br>
|
|
||||||
-- return parent bone
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getParentBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone ret (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Update color to render display
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] updateColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setTransformDirty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool dirty
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getDisplayRenderNodeType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] removeDisplay
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int index
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setBoneData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.BoneData boneData
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a Bone with the specified name<br>
|
|
||||||
-- param name Bone's name.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set parent bone.<br>
|
|
||||||
-- If parent is null, then also remove this bone from armature.<br>
|
|
||||||
-- It will not set the Armature, if you want to add the bone to a Armature, you should use Armature::addBone(Bone *bone, const char* parentName).<br>
|
|
||||||
-- param parent the parent bone.<br>
|
|
||||||
-- nullptr : remove this bone from armature
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setParentBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone parent
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, int
|
|
||||||
-- @overload self, ccs.DisplayData, int
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] addDisplay
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.DisplayData displayData
|
|
||||||
-- @param #int index
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFunc#BlendFunc ret (return value: cc.BlendFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Remove itself from its parent.<br>
|
|
||||||
-- param recursion whether or not to remove childBone's display
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] removeFromParent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool recursion
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getColliderDetector
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ColliderDetector#ColliderDetector ret (return value: ccs.ColliderDetector)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getChildArmature
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature ret (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getTweenData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return FrameData#FrameData ret (return value: ccs.FrameData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] changeDisplayWithIndex
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int index
|
|
||||||
-- @param #bool force
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] changeDisplayWithName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @param #bool force
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setArmature
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Armature armature
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setBlendDirty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool dirty
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes a child Bone<br>
|
|
||||||
-- param bone the bone you want to remove
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] removeChildBone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Bone bone
|
|
||||||
-- @param #bool recursion
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setChildArmature
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.Armature childArmature
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getNodeToArmatureTransform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getDisplayManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return DisplayManager#DisplayManager ret (return value: ccs.DisplayManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getArmature
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Armature#Armature ret (return value: ccs.Armature)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getBoneData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BoneData#BoneData ret (return value: ccs.BoneData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone ret (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] getNodeToWorldTransform
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] setLocalZOrder
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int zOrder
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delta
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] updateDisplayedOpacity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned char parentOpacity
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes an empty Bone with nothing init.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] updateDisplayedColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table parentColor
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bone] Bone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bone#Bone self (return value: ccs.Bone)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,39 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BoneData
|
|
||||||
-- @extend BaseData
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneData] getDisplayData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int index
|
|
||||||
-- @return DisplayData#DisplayData ret (return value: ccs.DisplayData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneData] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneData] addDisplayData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccs.DisplayData displayData
|
|
||||||
-- @return BoneData#BoneData self (return value: ccs.BoneData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BoneData#BoneData ret (return value: ccs.BoneData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneData] BoneData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BoneData#BoneData self (return value: ccs.BoneData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,223 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module BoneNode
|
|
||||||
-- @extend Node,BlendProtocol
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getDebugDrawWidth
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getChildBones
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BlendFunc#BlendFunc ret (return value: cc.BlendFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief: get all bones in this bone tree
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getAllSubBones
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setBlendFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.BlendFunc blendFunc
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setDebugDrawEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool isDebugDraw
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get displayings rect in self transform
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getVisibleSkinsRect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief: get all skins in this bone tree
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getAllSubSkins
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, bool
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, bool
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] displaySkin
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node skin
|
|
||||||
-- @param #bool hideOthers
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] isDebugDrawEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, bool, bool
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, bool
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] addSkin
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node skin
|
|
||||||
-- @param #bool display
|
|
||||||
-- @param #bool hideOthers
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getRootSkeletonNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return SkeletonNode#SkeletonNode ret (return value: ccs.SkeletonNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setDebugDrawLength
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float length
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getSkins
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getVisibleSkins
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setDebugDrawWidth
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float width
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getDebugDrawLength
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setDebugDrawColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color4f_table color
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getDebugDrawColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color4f_table#color4f_table ret (return value: color4f_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, int
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int length
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode ret (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, int, int
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, int, string
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] addChild
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node child
|
|
||||||
-- @param #int localZOrder
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] draw
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table transform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int flags
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setAnchorPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table anchorPoint
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setLocalZOrder
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int localZOrder
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] removeChild
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node child
|
|
||||||
-- @param #bool cleanup
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] getBoundingBox
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setContentSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #size_table contentSize
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] setVisible
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool visible
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#BoneNode] BoneNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return BoneNode#BoneNode self (return value: ccs.BoneNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,72 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Bundle3D
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- load a file. You must load a file first, then call loadMeshData, loadSkinData, and so on<br>
|
|
||||||
-- param path File to be loaded<br>
|
|
||||||
-- return result of load
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] load
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string path
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- load skin data from bundle<br>
|
|
||||||
-- param id The ID of the skin, load the first Skin in the bundle if it is empty
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] loadSkinData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @param #cc.SkinData skindata
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] clear
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bundle3D#Bundle3D self (return value: cc.Bundle3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] loadMaterials
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.MaterialDatas materialdatas
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] loadNodes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.NodeDatas nodedatas
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- load material data from bundle<br>
|
|
||||||
-- param id The ID of the animation, load the first animation in the bundle if it is empty
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] loadAnimationData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string id
|
|
||||||
-- @param #cc.Animation3DData animationdata
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- create a new bundle, destroy it when finish using it
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] createBundle
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bundle3D#Bundle3D ret (return value: cc.Bundle3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] destroyBundle
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Bundle3D bundle
|
|
||||||
-- @return Bundle3D#Bundle3D self (return value: cc.Bundle3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Bundle3D] Bundle3D
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Bundle3D#Bundle3D self (return value: cc.Bundle3D)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,365 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Button
|
|
||||||
-- @extend Widget
|
|
||||||
-- @parent_module ccui
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getNormalTextureSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Query the button title content.<br>
|
|
||||||
-- return Get the button's title content.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getTitleText
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- replaces the current Label node with a new one
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setTitleLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Label label
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Change the font size of button's title<br>
|
|
||||||
-- param size Title font size in float.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setTitleFontSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float size
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] resetPressedRender
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Enable scale9 renderer.<br>
|
|
||||||
-- param enable Set to true will use scale9 renderer, false otherwise.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setScale9Enabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enable
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] resetDisabledRender
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return the inner title renderer of Button.<br>
|
|
||||||
-- return The button title.<br>
|
|
||||||
-- since v3.3
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getTitleRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Label#Label ret (return value: cc.Label)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the nine-patch sprite of clicked state<br>
|
|
||||||
-- return the nine-patch sprite of clicked state<br>
|
|
||||||
-- since v3.9
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getRendererClicked
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Scale9Sprite#Scale9Sprite ret (return value: ccui.Scale9Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getDisabledFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return a zoom scale<br>
|
|
||||||
-- return the zoom scale in float<br>
|
|
||||||
-- since v3.3
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getZoomScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return the capInsets of disabled state scale9sprite.<br>
|
|
||||||
-- return The disabled scale9 renderer capInsets.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getCapInsetsDisabledRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Change the color of button's title.<br>
|
|
||||||
-- param color The title color in Color3B.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setTitleColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table color
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getNormalFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] resetNormalRender
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the nine-patch sprite of disabled state<br>
|
|
||||||
-- return the nine-patch sprite of disabled state<br>
|
|
||||||
-- since v3.9
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getRendererDisabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Scale9Sprite#Scale9Sprite ret (return value: ccui.Scale9Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets capInsets for button, only the disabled state scale9 renderer will be affected.<br>
|
|
||||||
-- param capInsets capInsets in Rect.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setCapInsetsDisabledRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #rect_table capInsets
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets capInsets for button.<br>
|
|
||||||
-- The capInset affects all button scale9 renderer only if `setScale9Enabled(true)` is called<br>
|
|
||||||
-- param capInsets capInset in Rect.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setCapInsets
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #rect_table capInsets
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load disabled state texture for button.<br>
|
|
||||||
-- param disabled dark state texture.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] loadTextureDisabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string disabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string normalImage
|
|
||||||
-- @param #string selectedImage
|
|
||||||
-- @param #string disableImage
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Change the content of button's title.<br>
|
|
||||||
-- param text The title in std::string.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setTitleText
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string text
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets capInsets for button, only the normal state scale9 renderer will be affected.<br>
|
|
||||||
-- param capInsets capInsets in Rect.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setCapInsetsNormalRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #rect_table capInsets
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load selected state texture for button.<br>
|
|
||||||
-- param selected selected state texture.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] loadTexturePressed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string selected
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Change the font name of button's title<br>
|
|
||||||
-- param fontName a font name string.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setTitleFontName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fontName
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return the capInsets of normal state scale9sprite.<br>
|
|
||||||
-- return The normal scale9 renderer capInsets.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getCapInsetsNormalRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, int, int
|
|
||||||
-- @overload self, int
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setTitleAlignment
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int hAlignment
|
|
||||||
-- @param #int vAlignment
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return the capInsets of pressed state scale9sprite.<br>
|
|
||||||
-- return The pressed scale9 renderer capInsets.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getCapInsetsPressedRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load textures for button.<br>
|
|
||||||
-- param normal normal state texture name.<br>
|
|
||||||
-- param selected selected state texture name.<br>
|
|
||||||
-- param disabled disabled state texture name.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] loadTextures
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string normal
|
|
||||||
-- @param #string selected
|
|
||||||
-- @param #string disabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Query whether button is using scale9 renderer or not.<br>
|
|
||||||
-- return whether button use scale9 renderer or not.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] isScale9Enabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Load normal state texture for button.<br>
|
|
||||||
-- param normal normal state texture.<br>
|
|
||||||
-- param texType @see `TextureResType`
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] loadTextureNormal
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string normal
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets capInsets for button, only the pressed state scale9 renderer will be affected.<br>
|
|
||||||
-- param capInsets capInsets in Rect
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setCapInsetsPressedRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #rect_table capInsets
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getPressedFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ResourceData#ResourceData ret (return value: cc.ResourceData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- returns the current Label being used
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getTitleLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Label#Label ret (return value: cc.Label)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Query the font size of button title<br>
|
|
||||||
-- return font size in float.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getTitleFontSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Return the nine-patch sprite of normal state<br>
|
|
||||||
-- return the nine-patch sprite of normal state<br>
|
|
||||||
-- since v3.9
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getRendererNormal
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Scale9Sprite#Scale9Sprite ret (return value: ccui.Scale9Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Query the font name of button's title<br>
|
|
||||||
-- return font name in std::string
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getTitleFontName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Query the button title color.<br>
|
|
||||||
-- return Color3B of button title.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getTitleColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color3b_table#color3b_table ret (return value: color3b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Enable zooming action when button is pressed.<br>
|
|
||||||
-- param enabled Set to true will enable zoom effect, false otherwise.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setPressedActionEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @brief When user pressed the button, the button will zoom to a scale.<br>
|
|
||||||
-- The final scale of the button equals (button original scale + _zoomScale)<br>
|
|
||||||
-- since v3.3
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] setZoomScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float scale
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, string, string, int
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string normalImage
|
|
||||||
-- @param #string selectedImage
|
|
||||||
-- @param #string disableImage
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return Button#Button ret (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getVirtualRenderer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getDescription
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] getVirtualRendererSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] ignoreContentAdaptWithSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool ignore
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Button] Button
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Button#Button self (return value: ccui.Button)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,257 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CCBAnimationManager
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] moveAnimationsFromNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node fromNode
|
|
||||||
-- @param #cc.Node toNode
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setAutoPlaySequenceId
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int autoPlaySequenceId
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getDocumentCallbackNames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] actionForSoundChannel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBSequenceProperty channel
|
|
||||||
-- @return Sequence#Sequence ret (return value: cc.Sequence)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setBaseValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Value value
|
|
||||||
-- @param #cc.Node pNode
|
|
||||||
-- @param #string propName
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getDocumentOutletNodes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getLastCompletedSequenceName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setRootNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node pRootNode
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] runAnimationsForSequenceNamedTweenDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pName
|
|
||||||
-- @param #float fTweenDuration
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] addDocumentOutletName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getSequences
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getRootContainerSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setDocumentControllerName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setObject
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Ref obj
|
|
||||||
-- @param #cc.Node pNode
|
|
||||||
-- @param #string propName
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getContainerSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node pNode
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] actionForCallbackChannel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBSequenceProperty channel
|
|
||||||
-- @return Sequence#Sequence ret (return value: cc.Sequence)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getDocumentOutletNames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] addDocumentCallbackControlEvents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int eventType
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getKeyframeCallbacks
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getDocumentCallbackControlEvents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setRootContainerSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #size_table rootContainerSize
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] runAnimationsForSequenceIdTweenDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int nSeqId
|
|
||||||
-- @param #float fTweenDuraiton
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getRunningSequenceName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getAutoPlaySequenceId
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] addDocumentCallbackName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getRootNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] addDocumentOutletNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node node
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getSequenceDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pSequenceName
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] addDocumentCallbackNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node node
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] runAnimationsForSequenceNamed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pName
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getSequenceId
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pSequenceName
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getDocumentCallbackNodes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] setSequences
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #array_table seq
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] debug
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] getDocumentControllerName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBAnimationManager] CCBAnimationManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager self (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,144 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CCBReader
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] addOwnerOutletName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getOwnerCallbackNames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] addDocumentCallbackControlEvents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int eventType
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] setCCBRootPath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char ccbRootPath
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] addOwnerOutletNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node node
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getOwnerCallbackNodes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] readSoundKeyframesForSeq
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBSequence seq
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getCCBRootPath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getOwnerCallbackControlEvents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getOwnerOutletNodes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] readUTF8
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] addOwnerCallbackControlEvents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getOwnerOutletNames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js setActionManager<br>
|
|
||||||
-- lua setActionManager
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] setAnimationManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBAnimationManager pAnimationManager
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] readCallbackKeyframesForSeq
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBSequence seq
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getAnimationManagersForNodes
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getNodesWithAnimationManagers
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return array_table#array_table ret (return value: array_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js getActionManager<br>
|
|
||||||
-- lua getActionManager
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] getAnimationManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CCBAnimationManager#CCBAnimationManager ret (return value: cc.CCBAnimationManager)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] setResolutionScale
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float scale
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.CCBReader
|
|
||||||
-- @overload self, cc.NodeLoaderLibrary, cc.CCBMemberVariableAssigner, cc.CCBSelectorResolver, cc.NodeLoaderListener
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#CCBReader] CCBReader
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.NodeLoaderLibrary pNodeLoaderLibrary
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBMemberVariableAssigner pCCBMemberVariableAssigner
|
|
||||||
-- @param #cc.CCBSelectorResolver pCCBSelectorResolver
|
|
||||||
-- @param #cc.NodeLoaderListener pNodeLoaderListener
|
|
||||||
-- @return CCBReader#CCBReader self (return value: cc.CCBReader)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,110 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CSLoader
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] createNodeFromJson
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] createNodeWithFlatBuffersFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] loadNodeWithFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fileName
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] bindCallback
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string callbackName
|
|
||||||
-- @param #string callbackType
|
|
||||||
-- @param #ccui.Widget sender
|
|
||||||
-- @param #cc.Node handler
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] setJsonPath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string jsonPath
|
|
||||||
-- @return CSLoader#CSLoader self (return value: cc.CSLoader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CSLoader#CSLoader self (return value: cc.CSLoader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] loadNodeWithContent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string content
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] isRecordJsonPath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] getJsonPath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] setRecordJsonPath
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool record
|
|
||||||
-- @return CSLoader#CSLoader self (return value: cc.CSLoader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] createNodeWithFlatBuffersForSimulator
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] destroyInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CSLoader#CSLoader self (return value: cc.CSLoader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, function
|
|
||||||
-- @overload self, string
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] createNodeWithVisibleSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string filename
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] getInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CSLoader#CSLoader ret (return value: cc.CSLoader)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CSLoader] CSLoader
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CSLoader#CSLoader self (return value: cc.CSLoader)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,53 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CallFunc
|
|
||||||
-- @extend ActionInstant
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Executes the callback.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] execute
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CallFunc#CallFunc self (return value: cc.CallFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the selector target.<br>
|
|
||||||
-- return The selector target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] getTargetCallback
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the selector target.<br>
|
|
||||||
-- param sel The selector target.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] setTargetCallback
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Ref sel
|
|
||||||
-- @return CallFunc#CallFunc self (return value: cc.CallFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CallFunc#CallFunc ret (return value: cc.CallFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param time In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return CallFunc#CallFunc self (return value: cc.CallFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CallFunc#CallFunc ret (return value: cc.CallFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CallFunc] CallFunc
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CallFunc#CallFunc self (return value: cc.CallFunc)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,313 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Camera
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Restore the FBO, RenderTargets and viewport.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] restore
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get depth, camera with larger depth is drawn on top of camera with smaller depth, the depth of camera with CameraFlag::DEFAULT is 0, user defined camera is -1 by default
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getDepth
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get view projection matrix
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getViewProjectionMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] applyViewport
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- set the background brush. See CameraBackgroundBrush for more information.<br>
|
|
||||||
-- param clearBrush Brush used to clear the background
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] setBackgroundBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.CameraBackgroundBrush clearBrush
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Make Camera looks at target<br>
|
|
||||||
-- param target The target camera is point at<br>
|
|
||||||
-- param up The up vector, usually it's Y axis
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] lookAt
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table target
|
|
||||||
-- @param #vec3_table up
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Apply the FBO, RenderTargets and viewport.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] apply
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get clear brush
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getBackgroundBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundBrush#CameraBackgroundBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the camera's projection matrix.<br>
|
|
||||||
-- return The camera projection matrix.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getProjectionMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] isBrushValid
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get object depth towards camera
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getDepthInView
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #mat4_table transform
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] restoreViewport
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Before rendering scene with this camera, the background need to be cleared. It clears the depth buffer with max depth by default. Use setBackgroundBrush to modify the default behavior
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||||||
-- @function [parent=#Camera] clearBackground
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||||||
-- @param self
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||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
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||||||
|
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- set additional matrix for the projection matrix, it multiplies mat to projection matrix when called, used by WP8
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||||||
-- @function [parent=#Camera] setAdditionalProjection
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #mat4_table mat
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||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
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||||||
|
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- Set Viewport for camera.
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||||||
-- @function [parent=#Camera] setViewport
|
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||||||
-- @param self
|
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||||||
-- @param #cc.experimental::Viewport vp
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||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
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||||||
|
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- init camera
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|
||||||
-- @function [parent=#Camera] initDefault
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||||||
-- @param self
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||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
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||||||
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- get & set Camera flag
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|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getCameraFlag
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||||||
-- @param self
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||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
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||||||
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||||||
--------------------------------
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||||||
-- Gets the type of camera.<br>
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|
||||||
-- return The camera type.
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||||||
-- @function [parent=#Camera] getType
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] initOrthographic
|
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||||||
-- @param self
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||||||
-- @param #float zoomX
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||||||
-- @param #float zoomY
|
|
||||||
-- @param #float nearPlane
|
|
||||||
-- @param #float farPlane
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get rendered order
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getRenderOrder
|
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||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Is this aabb visible in frustum
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|
||||||
-- @function [parent=#Camera] isVisibleInFrustum
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.AABB aabb
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- set depth, camera with larger depth is drawn on top of camera with smaller depth, the depth of camera with CameraFlag::DEFAULT is 0, user defined camera is -1 by default
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|
||||||
-- @function [parent=#Camera] setDepth
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char depth
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the scene,this method shall not be invoke manually
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] setScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Scene scene
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] projectGL
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table src
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] restoreFrameBufferObject
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the camera's view matrix.<br>
|
|
||||||
-- return The camera view matrix.
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||||||
-- @function [parent=#Camera] getViewMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the frustum's near plane.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getNearPlane
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] project
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table src
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] setCameraFlag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int flag
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the frustum's far plane.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getFarPlane
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] applyFrameBufferObject
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set FBO, which will attach several render target for the rendered result.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] setFrameBufferObject
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.experimental::FrameBuffer fbo
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether or not the viewprojection matrix was updated since the last frame.<br>
|
|
||||||
-- return True if the viewprojection matrix was updated since the last frame.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] isViewProjectionUpdated
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] initPerspective
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float fieldOfView
|
|
||||||
-- @param #float aspectRatio
|
|
||||||
-- @param #float nearPlane
|
|
||||||
-- @param #float farPlane
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates an orthographic camera.<br>
|
|
||||||
-- param zoomX The zoom factor along the X-axis of the orthographic projection (the width of the ortho projection).<br>
|
|
||||||
-- param zoomY The zoom factor along the Y-axis of the orthographic projection (the height of the ortho projection).<br>
|
|
||||||
-- param nearPlane The near plane distance.<br>
|
|
||||||
-- param farPlane The far plane distance.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] createOrthographic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float zoomX
|
|
||||||
-- @param #float zoomY
|
|
||||||
-- @param #float nearPlane
|
|
||||||
-- @param #float farPlane
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera ret (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the visiting camera , the visiting camera shall be set on Scene::render
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getVisitingCamera
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera ret (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- create default camera, the camera type depends on Director::getProjection, the depth of the default camera is 0
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera ret (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a perspective camera.<br>
|
|
||||||
-- param fieldOfView The field of view for the perspective camera (normally in the range of 40-60 degrees).<br>
|
|
||||||
-- param aspectRatio The aspect ratio of the camera (normally the width of the viewport divided by the height of the viewport).<br>
|
|
||||||
-- param nearPlane The near plane distance.<br>
|
|
||||||
-- param farPlane The far plane distance.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] createPerspective
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float fieldOfView
|
|
||||||
-- @param #float aspectRatio
|
|
||||||
-- @param #float nearPlane
|
|
||||||
-- @param #float farPlane
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera ret (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getDefaultViewport
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return experimental::Viewport#experimental::Viewport ret (return value: cc.experimental::Viewport)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] setDefaultViewport
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.experimental::Viewport vp
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the default camera of the current running scene.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] getDefaultCamera
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera ret (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] visit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table parentTransform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int parentFlags
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Camera] Camera
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Camera#Camera self (return value: cc.Camera)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,84 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CameraBackgroundBrush
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- get brush type<br>
|
|
||||||
-- return BrushType
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] getBrushType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- draw the background
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] drawBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Camera
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundBrush#CameraBackgroundBrush self (return value: cc.CameraBackgroundBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] isValid
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a Skybox brush with 6 textures.<br>
|
|
||||||
-- param positive_x texture for the right side of the texture cube face.<br>
|
|
||||||
-- param negative_x texture for the up side of the texture cube face.<br>
|
|
||||||
-- param positive_y texture for the top side of the texture cube face<br>
|
|
||||||
-- param negative_y texture for the bottom side of the texture cube face<br>
|
|
||||||
-- param positive_z texture for the forward side of the texture cube face.<br>
|
|
||||||
-- param negative_z texture for the rear side of the texture cube face.<br>
|
|
||||||
-- return A new brush inited with given parameters.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] createSkyboxBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string positive_x
|
|
||||||
-- @param #string negative_x
|
|
||||||
-- @param #string positive_y
|
|
||||||
-- @param #string negative_y
|
|
||||||
-- @param #string positive_z
|
|
||||||
-- @param #string negative_z
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a color brush<br>
|
|
||||||
-- param color Color of brush<br>
|
|
||||||
-- param depth Depth used to clear depth buffer<br>
|
|
||||||
-- return Created brush
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] createColorBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color4f_table color
|
|
||||||
-- @param #float depth
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundColorBrush#CameraBackgroundColorBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundColorBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a none brush, it does nothing when clear the background<br>
|
|
||||||
-- return Created brush.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] createNoneBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundBrush#CameraBackgroundBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a depth brush, which clears depth buffer with a given depth.<br>
|
|
||||||
-- param depth Depth used to clear depth buffer<br>
|
|
||||||
-- return Created brush
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] createDepthBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundDepthBrush#CameraBackgroundDepthBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundDepthBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundBrush] CameraBackgroundBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundBrush#CameraBackgroundBrush self (return value: cc.CameraBackgroundBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,52 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CameraBackgroundColorBrush
|
|
||||||
-- @extend CameraBackgroundDepthBrush
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set clear color<br>
|
|
||||||
-- param color Color used to clear the color buffer
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundColorBrush] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color4f_table color
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundColorBrush#CameraBackgroundColorBrush self (return value: cc.CameraBackgroundColorBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Create a color brush<br>
|
|
||||||
-- param color Color used to clear the color buffer<br>
|
|
||||||
-- param depth Depth used to clear the depth buffer<br>
|
|
||||||
-- return Created brush
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundColorBrush] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color4f_table color
|
|
||||||
-- @param #float depth
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundColorBrush#CameraBackgroundColorBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundColorBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get brush type. Should be BrushType::COLOR<br>
|
|
||||||
-- return brush type
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundColorBrush] getBrushType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Draw background
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundColorBrush] drawBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Camera camera
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundColorBrush#CameraBackgroundColorBrush self (return value: cc.CameraBackgroundColorBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundColorBrush] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundColorBrush] CameraBackgroundColorBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundColorBrush#CameraBackgroundColorBrush self (return value: cc.CameraBackgroundColorBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,50 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CameraBackgroundDepthBrush
|
|
||||||
-- @extend CameraBackgroundBrush
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set depth<br>
|
|
||||||
-- param depth Depth used to clear depth buffer
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundDepthBrush] setDepth
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float depth
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundDepthBrush#CameraBackgroundDepthBrush self (return value: cc.CameraBackgroundDepthBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Create a depth brush<br>
|
|
||||||
-- param depth Depth used to clear the depth buffer<br>
|
|
||||||
-- return Created brush
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundDepthBrush] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float depth
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundDepthBrush#CameraBackgroundDepthBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundDepthBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get brush type. Should be BrushType::DEPTH<br>
|
|
||||||
-- return brush type
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundDepthBrush] getBrushType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Draw background
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundDepthBrush] drawBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Camera camera
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundDepthBrush#CameraBackgroundDepthBrush self (return value: cc.CameraBackgroundDepthBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundDepthBrush] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundDepthBrush] CameraBackgroundDepthBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundDepthBrush#CameraBackgroundDepthBrush self (return value: cc.CameraBackgroundDepthBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,80 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CameraBackgroundSkyBoxBrush
|
|
||||||
-- @extend CameraBackgroundBrush
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] setTextureValid
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool valid
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush self (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set skybox texture <br>
|
|
||||||
-- param texture Skybox texture
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] setTexture
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.TextureCube texture
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush self (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] setActived
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool actived
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush self (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] isActived
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self, string, string, string, string, string, string
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string positive_x
|
|
||||||
-- @param #string negative_x
|
|
||||||
-- @param #string positive_y
|
|
||||||
-- @param #string negative_y
|
|
||||||
-- @param #string positive_z
|
|
||||||
-- @param #string negative_z
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush ret (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get brush type. Should be BrushType::SKYBOX<br>
|
|
||||||
-- return brush type
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] getBrushType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Draw background
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] drawBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Camera camera
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush self (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- init Skybox.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] isValid
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CameraBackgroundSkyBoxBrush] CameraBackgroundSkyBoxBrush
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CameraBackgroundSkyBoxBrush#CameraBackgroundSkyBoxBrush self (return value: cc.CameraBackgroundSkyBoxBrush)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,39 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CardinalSplineBy
|
|
||||||
-- @extend CardinalSplineTo
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineBy] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineBy#CardinalSplineBy self (return value: cc.CardinalSplineBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineBy] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineBy#CardinalSplineBy ret (return value: cc.CardinalSplineBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineBy] updatePosition
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table newPos
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineBy#CardinalSplineBy self (return value: cc.CardinalSplineBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineBy] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineBy#CardinalSplineBy ret (return value: cc.CardinalSplineBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineBy] CardinalSplineBy
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineBy#CardinalSplineBy self (return value: cc.CardinalSplineBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,67 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CardinalSplineTo
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Return a PointArray.<br>
|
|
||||||
-- return A PointArray.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] getPoints
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return point_table#point_table ret (return value: point_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- It will update the target position and change the _previousPosition to newPos<br>
|
|
||||||
-- param newPos The new position.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] updatePosition
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table newPos
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineTo#CardinalSplineTo self (return value: cc.CardinalSplineTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes the action with a duration and an array of points.<br>
|
|
||||||
-- param duration In seconds.<br>
|
|
||||||
-- param points An PointArray.<br>
|
|
||||||
-- param tension Goodness of fit.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @param #point_table points
|
|
||||||
-- @param #float tension
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] startWithTarget
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineTo#CardinalSplineTo self (return value: cc.CardinalSplineTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineTo#CardinalSplineTo ret (return value: cc.CardinalSplineTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineTo#CardinalSplineTo ret (return value: cc.CardinalSplineTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param time In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineTo#CardinalSplineTo self (return value: cc.CardinalSplineTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#CardinalSplineTo] CardinalSplineTo
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CardinalSplineTo#CardinalSplineTo self (return value: cc.CardinalSplineTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CatmullRomBy
|
|
||||||
-- @extend CardinalSplineBy
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes the action with a duration and an array of points.<br>
|
|
||||||
-- param dt In seconds.<br>
|
|
||||||
-- param points An PointArray.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CatmullRomBy] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @param #point_table points
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CatmullRomBy] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CatmullRomBy#CatmullRomBy ret (return value: cc.CatmullRomBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CatmullRomBy] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CatmullRomBy#CatmullRomBy ret (return value: cc.CatmullRomBy)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CatmullRomTo
|
|
||||||
-- @extend CardinalSplineTo
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes the action with a duration and an array of points.<br>
|
|
||||||
-- param dt In seconds.<br>
|
|
||||||
-- param points An PointArray.
|
|
||||||
-- @function [parent=#CatmullRomTo] initWithDuration
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @param #point_table points
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CatmullRomTo] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CatmullRomTo#CatmullRomTo ret (return value: cc.CatmullRomTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CatmullRomTo] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CatmullRomTo#CatmullRomTo ret (return value: cc.CatmullRomTo)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,48 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module CheckBox
|
|
||||||
-- @extend AbstractCheckButton
|
|
||||||
-- @parent_module ccui
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Add a callback function which would be called when checkbox is selected or unselected.<br>
|
|
||||||
-- param callback A std::function with type @see `ccCheckBoxCallback`
|
|
||||||
-- @function [parent=#CheckBox] addEventListener
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #function callback
|
|
||||||
-- @return CheckBox#CheckBox self (return value: ccui.CheckBox)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, string, string, string, string, string, int
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self, string, string, int
|
|
||||||
-- @function [parent=#CheckBox] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string backGround
|
|
||||||
-- @param #string backGroundSelected
|
|
||||||
-- @param #string cross
|
|
||||||
-- @param #string backGroundDisabled
|
|
||||||
-- @param #string frontCrossDisabled
|
|
||||||
-- @param #int texType
|
|
||||||
-- @return CheckBox#CheckBox ret (return value: ccui.CheckBox)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CheckBox] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#CheckBox] getDescription
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Default constructor.<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#CheckBox] CheckBox
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return CheckBox#CheckBox self (return value: ccui.CheckBox)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,111 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ClippingNode
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- If stencil has no children it will not be drawn.<br>
|
|
||||||
-- If you have custom stencil-based node with stencil drawing mechanics other then children-based,<br>
|
|
||||||
-- then this method should return true every time you wish stencil to be visited.<br>
|
|
||||||
-- By default returns true if has any children attached.<br>
|
|
||||||
-- return If you have custom stencil-based node with stencil drawing mechanics other then children-based,<br>
|
|
||||||
-- then this method should return true every time you wish stencil to be visited.<br>
|
|
||||||
-- By default returns true if has any children attached.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] hasContent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the ClippingNode whether or not invert.<br>
|
|
||||||
-- param inverted A bool Type,to set the ClippingNode whether or not invert.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] setInverted
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool inverted
|
|
||||||
-- @return ClippingNode#ClippingNode self (return value: cc.ClippingNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the Node to use as a stencil to do the clipping.<br>
|
|
||||||
-- param stencil The Node to use as a stencil to do the clipping.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] setStencil
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node stencil
|
|
||||||
-- @return ClippingNode#ClippingNode self (return value: cc.ClippingNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- The alpha threshold.<br>
|
|
||||||
-- The content is drawn only where the stencil have pixel with alpha greater than the alphaThreshold.<br>
|
|
||||||
-- Should be a float between 0 and 1.<br>
|
|
||||||
-- This default to 1 (so alpha test is disabled).<br>
|
|
||||||
-- return The alpha threshold value,Should be a float between 0 and 1.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] getAlphaThreshold
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a clipping node with an other node as its stencil.<br>
|
|
||||||
-- The stencil node will be retained, and its parent will be set to this clipping node.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node stencil
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- The Node to use as a stencil to do the clipping.<br>
|
|
||||||
-- The stencil node will be retained.<br>
|
|
||||||
-- This default to nil.<br>
|
|
||||||
-- return The stencil node.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] getStencil
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the alpha threshold. <br>
|
|
||||||
-- param alphaThreshold The alpha threshold.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] setAlphaThreshold
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float alphaThreshold
|
|
||||||
-- @return ClippingNode#ClippingNode self (return value: cc.ClippingNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Inverted. If this is set to true,<br>
|
|
||||||
-- the stencil is inverted, so the content is drawn where the stencil is NOT drawn.<br>
|
|
||||||
-- This default to false.<br>
|
|
||||||
-- return If the clippingNode is Inverted, it will be return true.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] isInverted
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node stencil
|
|
||||||
-- @return ClippingNode#ClippingNode ret (return value: cc.ClippingNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] setCameraMask
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned short mask
|
|
||||||
-- @param #bool applyChildren
|
|
||||||
-- @return ClippingNode#ClippingNode self (return value: cc.ClippingNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] visit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table parentTransform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int parentFlags
|
|
||||||
-- @return ClippingNode#ClippingNode self (return value: cc.ClippingNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a clipping node without a stencil.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingNode] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,54 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ClippingRectangleNode
|
|
||||||
-- @extend Node
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get whether the clipping is enabled or not.<br>
|
|
||||||
-- return Whether the clipping is enabled or not. Default is true.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingRectangleNode] isClippingEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Enable/Disable the clipping.<br>
|
|
||||||
-- param enabled Pass true to enable clipping. Pass false to disable clipping.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingRectangleNode] setClippingEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ClippingRectangleNode#ClippingRectangleNode self (return value: cc.ClippingRectangleNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Get the clipping rectangle.<br>
|
|
||||||
-- return The clipping rectangle.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingRectangleNode] getClippingRegion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- brief Set the clipping rectangle.<br>
|
|
||||||
-- param clippingRegion Specify the clipping rectangle.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingRectangleNode] setClippingRegion
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #rect_table clippingRegion
|
|
||||||
-- @return ClippingRectangleNode#ClippingRectangleNode self (return value: cc.ClippingRectangleNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self, rect_table
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingRectangleNode] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #rect_table clippingRegion
|
|
||||||
-- @return ClippingRectangleNode#ClippingRectangleNode ret (return value: cc.ClippingRectangleNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ClippingRectangleNode] visit
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Renderer renderer
|
|
||||||
-- @param #mat4_table parentTransform
|
|
||||||
-- @param #unsigned int parentFlags
|
|
||||||
-- @return ClippingRectangleNode#ClippingRectangleNode self (return value: cc.ClippingRectangleNode)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ColorFrame
|
|
||||||
-- @extend Frame
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ColorFrame] getColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color3b_table#color3b_table ret (return value: color3b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ColorFrame] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table color
|
|
||||||
-- @return ColorFrame#ColorFrame self (return value: ccs.ColorFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ColorFrame] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ColorFrame#ColorFrame ret (return value: ccs.ColorFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ColorFrame] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Frame#Frame ret (return value: ccs.Frame)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ColorFrame] ColorFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ColorFrame#ColorFrame self (return value: ccs.ColorFrame)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,103 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ComAttribute
|
|
||||||
-- @extend Component
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] getFloat
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #float def
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] getString
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #string def
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] setFloat
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #float value
|
|
||||||
-- @return ComAttribute#ComAttribute self (return value: ccs.ComAttribute)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] setString
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #string value
|
|
||||||
-- @return ComAttribute#ComAttribute self (return value: ccs.ComAttribute)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] getBool
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #bool def
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] setInt
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #int value
|
|
||||||
-- @return ComAttribute#ComAttribute self (return value: ccs.ComAttribute)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] parse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string jsonFile
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] getInt
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #int def
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] setBool
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string key
|
|
||||||
-- @param #bool value
|
|
||||||
-- @return ComAttribute#ComAttribute self (return value: ccs.ComAttribute)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAttribute#ComAttribute ret (return value: ccs.ComAttribute)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAttribute] serialize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #void r
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,234 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ComAudio
|
|
||||||
-- @extend Component,PlayableProtocol
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] stopAllEffects
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] getEffectsVolume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] stopEffect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int nSoundId
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] getBackgroundMusicVolume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] willPlayBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] setBackgroundMusicVolume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float volume
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- / @{/ @name implement Playable Protocol
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] start
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self, bool
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] stopBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bReleaseData
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] pauseBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] isBackgroundMusicPlaying
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] isLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] resumeAllEffects
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] pauseAllEffects
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] preloadBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pszFilePath
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, char
|
|
||||||
-- @overload self, char, bool
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] playBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pszFilePath
|
|
||||||
-- @param #bool bLoop
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- lua endToLua
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] end
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, char
|
|
||||||
-- @overload self, char, bool
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] playEffect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pszFilePath
|
|
||||||
-- @param #bool bLoop
|
|
||||||
-- @return unsigned int#unsigned int ret (return value: unsigned int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] preloadEffect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pszFilePath
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] setLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bLoop
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] unloadEffect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pszFilePath
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] rewindBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] pauseEffect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int nSoundId
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] resumeBackgroundMusic
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] setFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char pszFilePath
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] setEffectsVolume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float volume
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] getFile
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return char#char ret (return value: char)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] resumeEffect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int nSoundId
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio ret (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] onRemove
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] serialize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #void r
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComAudio] onAdd
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComAudio#ComAudio self (return value: ccs.ComAudio)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,52 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ComController
|
|
||||||
-- @extend Component,InputDelegate
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComController#ComController ret (return value: ccs.ComController)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] onRemove
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComController#ComController self (return value: ccs.ComController)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delta
|
|
||||||
-- @return ComController#ComController self (return value: ccs.ComController)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] onAdd
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComController#ComController self (return value: ccs.ComController)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComController] ComController
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComController#ComController self (return value: ccs.ComController)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,71 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ComExtensionData
|
|
||||||
-- @extend Component
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] setActionTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int actionTag
|
|
||||||
-- @return ComExtensionData#ComExtensionData self (return value: ccs.ComExtensionData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] getCustomProperty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] getActionTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] setCustomProperty
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string customProperty
|
|
||||||
-- @return ComExtensionData#ComExtensionData self (return value: ccs.ComExtensionData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComExtensionData#ComExtensionData ret (return value: ccs.ComExtensionData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] onRemove
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComExtensionData#ComExtensionData self (return value: ccs.ComExtensionData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] onAdd
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComExtensionData#ComExtensionData self (return value: ccs.ComExtensionData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComExtensionData] ComExtensionData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComExtensionData#ComExtensionData self (return value: ccs.ComExtensionData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,56 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ComRender
|
|
||||||
-- @extend Component
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] setNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node node
|
|
||||||
-- @return ComRender#ComRender self (return value: ccs.ComRender)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] getNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, char
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node node
|
|
||||||
-- @param #char comName
|
|
||||||
-- @return ComRender#ComRender ret (return value: ccs.ComRender)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] createInstance
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Ref#Ref ret (return value: cc.Ref)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] serialize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #void r
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] onRemove
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComRender#ComRender self (return value: ccs.ComRender)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js NA<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComRender] onAdd
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ComRender#ComRender self (return value: ccs.ComRender)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,77 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Component
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return Component#Component self (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] onRemove
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Component#Component self (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] setName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string name
|
|
||||||
-- @return Component#Component self (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] isEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float delta
|
|
||||||
-- @return Component#Component self (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] getOwner
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] setOwner
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node owner
|
|
||||||
-- @return Component#Component self (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] getName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] onAdd
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Component#Component self (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Component] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Component#Component ret (return value: cc.Component)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ComponentLua
|
|
||||||
-- @extend Component
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- This function is used to be invoked from lua side to get the corresponding script object of this component.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComponentLua] getScriptObject
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return void#void ret (return value: void)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComponentLua] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ComponentLua#ComponentLua self (return value: cc.ComponentLua)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComponentLua] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string scriptFileName
|
|
||||||
-- @return ComponentLua#ComponentLua ret (return value: cc.ComponentLua)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ComponentLua] ComponentLua
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string scriptFileName
|
|
||||||
-- @return ComponentLua#ComponentLua self (return value: cc.ComponentLua)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,62 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Console
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- starts listening to specified TCP port
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] listenOnTCP
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int port
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- log something in the console
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] log
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char buf
|
|
||||||
-- @return Console#Console self (return value: cc.Console)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- delete custom command
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] delCommand
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string cmdName
|
|
||||||
-- @return Console#Console self (return value: cc.Console)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- stops the Console. 'stop' will be called at destruction time as well
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] stop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Console#Console self (return value: cc.Console)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- starts listening to specified file descriptor
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] listenOnFileDescriptor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int fd
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] setCommandSeparator
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char var
|
|
||||||
-- @return Console#Console self (return value: cc.Console)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- set bind address<br>
|
|
||||||
-- address : 127.0.0.1
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] setBindAddress
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string address
|
|
||||||
-- @return Console#Console self (return value: cc.Console)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Checks whether the server for console is bound with ipv6 address
|
|
||||||
-- @function [parent=#Console] isIpv6Server
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ContourData
|
|
||||||
-- @extend Ref
|
|
||||||
-- @parent_module ccs
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ContourData] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ContourData] addVertex
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table vertex
|
|
||||||
-- @return ContourData#ContourData self (return value: ccs.ContourData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ContourData] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ContourData#ContourData ret (return value: ccs.ContourData)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ContourData] ContourData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ContourData#ContourData self (return value: ccs.ContourData)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,155 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Control
|
|
||||||
-- @extend Layer
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Tells whether the control is enabled.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bEnabled
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] getState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sends action messages for the given control events.<br>
|
|
||||||
-- param controlEvents A bitmask whose set flags specify the control events for<br>
|
|
||||||
-- which action messages are sent. See "CCControlEvent" for bitmask constants.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] sendActionsForControlEvents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int controlEvents
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- A Boolean value that determines the control selected state.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] setSelected
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bSelected
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] isEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Updates the control layout using its current internal state.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] needsLayout
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] hasVisibleParents
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] isSelected
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a boolean value that indicates whether a touch is inside the bounds<br>
|
|
||||||
-- of the receiver. The given touch must be relative to the world.<br>
|
|
||||||
-- param touch A Touch object that represents a touch.<br>
|
|
||||||
-- return Whether a touch is inside the receiver's rect.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] isTouchInside
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- A Boolean value that determines whether the control is highlighted.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] setHighlighted
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bHighlighted
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a point corresponding to the touch location converted into the<br>
|
|
||||||
-- control space coordinates.<br>
|
|
||||||
-- param touch A Touch object that represents a touch.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] getTouchLocation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] isHighlighted
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a Control object
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Control#Control ret (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] onTouchMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] isOpacityModifyRGB
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] setOpacityModifyRGB
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bOpacityModifyRGB
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] onTouchCancelled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] onTouchEnded
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] onTouchBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#Control] Control
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Control#Control self (return value: cc.Control)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,420 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlButton
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] isPushed
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the title label to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- If a property is not specified for a state, the default is to use<br>
|
|
||||||
-- the ButtonStateNormal value.<br>
|
|
||||||
-- param label The title label to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified title. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleLabelForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node label
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setAdjustBackgroundImage
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool adjustBackgroundImage
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the title string to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- If a property is not specified for a state, the default is to use<br>
|
|
||||||
-- the ButtonStateNormal value.<br>
|
|
||||||
-- param title The title string to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified title. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string title
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setLabelAnchorPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getLabelAnchorPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] initWithBackgroundSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccui.Scale9Sprite sprite
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleTTFSizeForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleTTFForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fntFile
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleTTFSizeForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float size
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setPreferredSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #size_table var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getCurrentTitleColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return color3b_table#color3b_table ret (return value: color3b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setZoomOnTouchDown
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setBackgroundSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccui.Scale9Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the background sprite used for a state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the background sprite. Possible values are<br>
|
|
||||||
-- described in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getBackgroundSpriteForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return Scale9Sprite#Scale9Sprite ret (return value: ccui.Scale9Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getHorizontalOrigin
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] initWithTitleAndFontNameAndFontSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string title
|
|
||||||
-- @param #string fontName
|
|
||||||
-- @param #float fontSize
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the font of the label, changes the label to a BMFont if necessary.<br>
|
|
||||||
-- param fntFile The name of the font to change to<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified fntFile. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleBMFontForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #string fntFile
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getScaleRatio
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleTTFForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getBackgroundSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Scale9Sprite#Scale9Sprite ret (return value: ccui.Scale9Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the title color used for a state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified color. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".<br>
|
|
||||||
-- return The color of the title for the specified state.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleColorForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return color3b_table#color3b_table ret (return value: color3b_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the color of the title to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- param color The color of the title to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified color. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setTitleColorForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table color
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adjust the background image. YES by default. If the property is set to NO, the<br>
|
|
||||||
-- background will use the preferred size of the background image.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] doesAdjustBackgroundImage
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the background spriteFrame to use for the specified button state.<br>
|
|
||||||
-- param spriteFrame The background spriteFrame to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified image. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setBackgroundSpriteFrameForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.SpriteFrame spriteFrame
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the background sprite to use for the specified button state.<br>
|
|
||||||
-- param sprite The background sprite to use for the specified state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the specified image. The values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setBackgroundSpriteForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #ccui.Scale9Sprite sprite
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setScaleRatio
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleBMFontForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getPreferredSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getVerticalMargin
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the title label used for a state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the title label. Possible values are described<br>
|
|
||||||
-- in "CCControlState".
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleLabelForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setMargins
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int marginH
|
|
||||||
-- @param #int marginV
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getCurrentTitle
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] initWithLabelAndBackgroundSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node label
|
|
||||||
-- @param #ccui.Scale9Sprite backgroundSprite
|
|
||||||
-- @param #bool adjustBackGroundSize
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getZoomOnTouchDown
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the title used for a state.<br>
|
|
||||||
-- param state The state that uses the title. Possible values are described in<br>
|
|
||||||
-- "CCControlState".<br>
|
|
||||||
-- return The title for the specified state.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] getTitleForState
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int state
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, ccui.Scale9Sprite
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, ccui.Scale9Sprite
|
|
||||||
-- @overload self, string, string, float
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Node, ccui.Scale9Sprite, bool
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node label
|
|
||||||
-- @param #ccui.Scale9Sprite backgroundSprite
|
|
||||||
-- @param #bool adjustBackGroundSize
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton ret (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] onTouchEnded
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] onTouchMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setSelected
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] onTouchCancelled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] needsLayout
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] onTouchBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event event
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] updateDisplayedOpacity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned char parentOpacity
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setHighlighted
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] updateDisplayedColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table parentColor
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] setOpacity
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned char var
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlButton] ControlButton
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlButton#ControlButton self (return value: cc.ControlButton)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,95 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlColourPicker
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] hueSliderValueChanged
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Ref sender
|
|
||||||
-- @param #int controlEvent
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] getHuePicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker ret (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] getcolourPicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlSaturationBrightnessPicker#ControlSaturationBrightnessPicker ret (return value: cc.ControlSaturationBrightnessPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] setBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] setcolourPicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.ControlSaturationBrightnessPicker var
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] colourSliderValueChanged
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Ref sender
|
|
||||||
-- @param #int controlEvent
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] setHuePicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.ControlHuePicker var
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] getBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker ret (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool bEnabled
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] setColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color3b_table colorValue
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlColourPicker] ControlColourPicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlColourPicker#ControlColourPicker self (return value: cc.ControlColourPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,110 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlHuePicker
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] initWithTargetAndPos
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @param #vec2_table pos
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] setHue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float val
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] getStartPos
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] getHue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] getSlider
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] setBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] setHuePercentage
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float val
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] getBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] getHuePercentage
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] setSlider
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @param #vec2_table pos
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker ret (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] onTouchMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] onTouchBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlHuePicker] ControlHuePicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlHuePicker#ControlHuePicker self (return value: cc.ControlHuePicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,189 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlPotentiometer
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setPreviousLocation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table var
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float value
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] getProgressTimer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ProgressTimer#ProgressTimer ret (return value: cc.ProgressTimer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] getMaximumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the angle in degree between line1 and line2.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] angleInDegreesBetweenLineFromPoint_toPoint_toLineFromPoint_toPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table beginLineA
|
|
||||||
-- @param #vec2_table endLineA
|
|
||||||
-- @param #vec2_table beginLineB
|
|
||||||
-- @param #vec2_table endLineB
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Factorize the event dispatch into these methods.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] potentiometerBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table location
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setMaximumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float maximumValue
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] getMinimumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] getValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] getPreviousLocation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the distance between the point1 and point2.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] distanceBetweenPointAndPoint
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table point1
|
|
||||||
-- @param #vec2_table point2
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] potentiometerEnded
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table location
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setProgressTimer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.ProgressTimer var
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setMinimumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float minimumValue
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] getThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Initializes a potentiometer with a track sprite and a progress bar.<br>
|
|
||||||
-- param trackSprite Sprite, that is used as a background.<br>
|
|
||||||
-- param progressTimer ProgressTimer, that is used as a progress bar.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] initWithTrackSprite_ProgressTimer_ThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite trackSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.ProgressTimer progressTimer
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite thumbSprite
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] potentiometerMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table location
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates potentiometer with a track filename and a progress filename.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #char backgroundFile
|
|
||||||
-- @param #char progressFile
|
|
||||||
-- @param #char thumbFile
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer ret (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] isTouchInside
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] onTouchMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] onTouchEnded
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] onTouchBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlPotentiometer] ControlPotentiometer
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlPotentiometer#ControlPotentiometer self (return value: cc.ControlPotentiometer)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,78 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlSaturationBrightnessPicker
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getShadow
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] initWithTargetAndPos
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @param #vec2_table pos
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getStartPos
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getOverlay
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getSlider
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getBackground
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getSaturation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] getBrightness
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node target
|
|
||||||
-- @param #vec2_table pos
|
|
||||||
-- @return ControlSaturationBrightnessPicker#ControlSaturationBrightnessPicker ret (return value: cc.ControlSaturationBrightnessPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlSaturationBrightnessPicker#ControlSaturationBrightnessPicker self (return value: cc.ControlSaturationBrightnessPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSaturationBrightnessPicker] ControlSaturationBrightnessPicker
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlSaturationBrightnessPicker#ControlSaturationBrightnessPicker self (return value: cc.ControlSaturationBrightnessPicker)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,182 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlSlider
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setBackgroundSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getMaximumAllowedValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] initWithSprites
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite backgroundSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite progressSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite thumbSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite selectedThumbSprite
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getMinimumAllowedValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getMaximumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getSelectedThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setProgressSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setMaximumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float val
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getMinimumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getBackgroundSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float val
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] locationFromTouch
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setMinimumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float val
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setMinimumAllowedValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float var
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] getProgressSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setSelectedThumbSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setMaximumAllowedValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float var
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite
|
|
||||||
-- @overload self, char, char, char
|
|
||||||
-- @overload self, char, char, char, char
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite backgroundSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite pogressSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite thumbSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite selectedThumbSprite
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider ret (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] isTouchInside
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] needsLayout
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSlider] ControlSlider
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlSlider#ControlSlider self (return value: cc.ControlSlider)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,187 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlStepper
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] getMinusSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #double value
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setStepValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #double stepValue
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] initWithMinusSpriteAndPlusSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite minusSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite plusSprite
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Set the numeric value of the stepper. If send is true, the Control::EventType::VALUE_CHANGED is sent.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setValueWithSendingEvent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #double value
|
|
||||||
-- @param #bool send
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setMaximumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #double maximumValue
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] getMinusLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Label#Label ret (return value: cc.Label)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] getPlusLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Label#Label ret (return value: cc.Label)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setWraps
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool wraps
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setMinusLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Label var
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Start the autorepeat increment/decrement.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] startAutorepeat
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Update the layout of the stepper with the given touch location.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] updateLayoutUsingTouchLocation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table location
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] isContinuous
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop the autorepeat.
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] stopAutorepeat
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setMinimumValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #double minimumValue
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setPlusLabel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Label var
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] getValue
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return double#double ret (return value: double)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] getPlusSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Sprite#Sprite ret (return value: cc.Sprite)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setPlusSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] setMinusSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite var
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite minusSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite plusSprite
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper ret (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] onTouchMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] onTouchEnded
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] onTouchBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlStepper] ControlStepper
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlStepper#ControlStepper self (return value: cc.ControlStepper)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,107 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module ControlSwitch
|
|
||||||
-- @extend Control
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, bool
|
|
||||||
-- @overload self, bool, bool
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] setOn
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool isOn
|
|
||||||
-- @param #bool animated
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch self (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] locationFromTouch
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch touch
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] isOn
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Label, cc.Label
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] initWithMaskSprite
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite maskSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite onSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite offSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite thumbSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Label onLabel
|
|
||||||
-- @param #cc.Label offLabel
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] hasMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite
|
|
||||||
-- @overload self, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Sprite, cc.Label, cc.Label
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite maskSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite onSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite offSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Sprite thumbSprite
|
|
||||||
-- @param #cc.Label onLabel
|
|
||||||
-- @param #cc.Label offLabel
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch ret (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] setEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool enabled
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch self (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] onTouchMoved
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch self (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] onTouchEnded
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch self (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] onTouchCancelled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch self (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] onTouchBegan
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Touch pTouch
|
|
||||||
-- @param #cc.Event pEvent
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- js ctor<br>
|
|
||||||
-- lua new
|
|
||||||
-- @function [parent=#ControlSwitch] ControlSwitch
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return ControlSwitch#ControlSwitch self (return value: cc.ControlSwitch)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,83 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Controller
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Activate receives key event from external key. e.g. back,menu.<br>
|
|
||||||
-- Controller receives only standard key which contained within enum Key by default.<br>
|
|
||||||
-- warning The API only work on the android platform for support diversified game controller.<br>
|
|
||||||
-- param externalKeyCode External key code.<br>
|
|
||||||
-- param receive True if external key event on this controller should be receive, false otherwise.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] receiveExternalKeyEvent
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int externalKeyCode
|
|
||||||
-- @param #bool receive
|
|
||||||
-- @return Controller#Controller self (return value: cc.Controller)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the name of this Controller object.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] getDeviceName
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return string#string ret (return value: string)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Indicates whether the Controller is connected.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] isConnected
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the Controller id.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] getDeviceId
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Changes the tag that is used to identify the controller easily.<br>
|
|
||||||
-- param tag A integer that identifies the controller.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] setTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @return Controller#Controller self (return value: cc.Controller)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns a tag that is used to identify the controller easily.<br>
|
|
||||||
-- return An integer that identifies the controller.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] getTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Start discovering new controllers.<br>
|
|
||||||
-- warning The API has an empty implementation on Android.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] startDiscoveryController
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Controller#Controller self (return value: cc.Controller)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stop the discovery process.<br>
|
|
||||||
-- warning The API has an empty implementation on Android.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] stopDiscoveryController
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Controller#Controller self (return value: cc.Controller)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets a Controller object with device ID.<br>
|
|
||||||
-- param deviceId A unique identifier to find the controller.<br>
|
|
||||||
-- return A Controller object.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] getControllerByDeviceId
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int deviceId
|
|
||||||
-- @return Controller#Controller ret (return value: cc.Controller)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets a Controller object with tag.<br>
|
|
||||||
-- param tag An identifier to find the controller.<br>
|
|
||||||
-- return A Controller object.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Controller] getControllerByTag
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int tag
|
|
||||||
-- @return Controller#Controller ret (return value: cc.Controller)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,41 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module DelayTime
|
|
||||||
-- @extend ActionInterval
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates the action.<br>
|
|
||||||
-- param d Duration time, in seconds.<br>
|
|
||||||
-- return An autoreleased DelayTime object.
|
|
||||||
-- @function [parent=#DelayTime] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float d
|
|
||||||
-- @return DelayTime#DelayTime ret (return value: cc.DelayTime)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#DelayTime] clone
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return DelayTime#DelayTime ret (return value: cc.DelayTime)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- param time In seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#DelayTime] update
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float time
|
|
||||||
-- @return DelayTime#DelayTime self (return value: cc.DelayTime)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#DelayTime] reverse
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return DelayTime#DelayTime ret (return value: cc.DelayTime)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#DelayTime] DelayTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return DelayTime#DelayTime self (return value: cc.DelayTime)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,46 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Device
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- To enable or disable accelerometer.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Device] setAccelerometerEnabled
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool isEnabled
|
|
||||||
-- @return Device#Device self (return value: cc.Device)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the interval of accelerometer.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Device] setAccelerometerInterval
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float interval
|
|
||||||
-- @return Device#Device self (return value: cc.Device)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Controls whether the screen should remain on.<br>
|
|
||||||
-- param keepScreenOn One flag indicating that the screen should remain on.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Device] setKeepScreenOn
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool keepScreenOn
|
|
||||||
-- @return Device#Device self (return value: cc.Device)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Vibrate for the specified amount of time.<br>
|
|
||||||
-- If vibrate is not supported, then invoking this method has no effect.<br>
|
|
||||||
-- Some platforms limit to a maximum duration of 5 seconds.<br>
|
|
||||||
-- Duration is ignored on iOS due to API limitations.<br>
|
|
||||||
-- param duration The duration in seconds.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Device] vibrate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float duration
|
|
||||||
-- @return Device#Device self (return value: cc.Device)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the DPI of device<br>
|
|
||||||
-- return The DPI of device.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Device] getDPI
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,50 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module DirectionLight
|
|
||||||
-- @extend BaseLight
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the Direction in parent.
|
|
||||||
-- @function [parent=#DirectionLight] getDirection
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec3_table#vec3_table ret (return value: vec3_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns direction in world.
|
|
||||||
-- @function [parent=#DirectionLight] getDirectionInWorld
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec3_table#vec3_table ret (return value: vec3_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the Direction in parent.<br>
|
|
||||||
-- param dir The Direction in parent.
|
|
||||||
-- @function [parent=#DirectionLight] setDirection
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table dir
|
|
||||||
-- @return DirectionLight#DirectionLight self (return value: cc.DirectionLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Creates a direction light.<br>
|
|
||||||
-- param direction The light's direction<br>
|
|
||||||
-- param color The light's color.<br>
|
|
||||||
-- return The new direction light.
|
|
||||||
-- @function [parent=#DirectionLight] create
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec3_table direction
|
|
||||||
-- @param #color3b_table color
|
|
||||||
-- @return DirectionLight#DirectionLight ret (return value: cc.DirectionLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#DirectionLight] getLightType
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return int#int ret (return value: int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#DirectionLight] DirectionLight
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return DirectionLight#DirectionLight self (return value: cc.DirectionLight)
|
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
|
|
@ -1,569 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @module Director
|
|
||||||
-- @parent_module cc
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pauses the running scene.<br>
|
|
||||||
-- The running scene will be _drawed_ but all scheduled timers will be paused.<br>
|
|
||||||
-- While paused, the draw rate will be 4 FPS to reduce CPU consumption.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] pause
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Clones a projection matrix and put it to the top of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param index The index of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] pushProjectionMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int index
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pops the top matrix of the projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param index The index of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] popProjectionMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int index
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the EventDispatcher associated with this director.<br>
|
|
||||||
-- since v3.0<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setEventDispatcher
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.EventDispatcher dispatcher
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds an identity matrix to the top of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param index The index of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] loadProjectionIdentityMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int index
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- The size in pixels of the surface. It could be different than the screen size.<br>
|
|
||||||
-- High-res devices might have a higher surface size than the screen size.<br>
|
|
||||||
-- Only available when compiled using SDK >= 4.0.<br>
|
|
||||||
-- since v0.99.4
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setContentScaleFactor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float scaleFactor
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getDeltaTime
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets content scale factor.<br>
|
|
||||||
-- see Director::setContentScaleFactor()
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getContentScaleFactor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the size of the OpenGL view in pixels.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getWinSizeInPixels
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns safe area rectangle of the OpenGL view in points.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getSafeAreaRect
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return rect_table#rect_table ret (return value: rect_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the OpenGL default values.<br>
|
|
||||||
-- It will enable alpha blending, disable depth test.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setGLDefaultValues
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the ActionManager associated with this director.<br>
|
|
||||||
-- since v2.0
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setActionManager
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.ActionManager actionManager
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Enables/disables OpenGL alpha blending.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setAlphaBlending
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool on
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pops out all scenes from the stack until the root scene in the queue.<br>
|
|
||||||
-- This scene will replace the running one.<br>
|
|
||||||
-- Internally it will call `popToSceneStackLevel(1)`.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] popToRootScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a matrix to the top of specified type of matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param type Matrix type.<br>
|
|
||||||
-- param mat The matrix that to be added.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] loadMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @param #mat4_table mat
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- This object will be visited after the main scene is visited.<br>
|
|
||||||
-- This object MUST implement the "visit" function.<br>
|
|
||||||
-- Useful to hook a notification object, like Notifications (http:github.com/manucorporat/CCNotifications)<br>
|
|
||||||
-- since v0.99.5
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getNotificationNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Node#Node ret (return value: cc.Node)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the size of the OpenGL view in points.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getWinSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getTextureCache
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return TextureCache#TextureCache ret (return value: cc.TextureCache)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether or not the replaced scene will receive the cleanup message.<br>
|
|
||||||
-- If the new scene is pushed, then the old scene won't receive the "cleanup" message.<br>
|
|
||||||
-- If the new scene replaces the old one, the it will receive the "cleanup" message.<br>
|
|
||||||
-- since v0.99.0
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] isSendCleanupToScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns visible origin coordinate of the OpenGL view in points.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getVisibleOrigin
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- @overload self, float
|
|
||||||
-- @overload self
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] mainLoop
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #float dt
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Enables/disables OpenGL depth test.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setDepthTest
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool on
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets Frame Rate.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getFrameRate
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get seconds per frame.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getSecondsPerFrame
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Clear all types of matrix stack, and add identity matrix to these matrix stacks.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] resetMatrixStack
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Converts an OpenGL coordinate to a screen coordinate.<br>
|
|
||||||
-- Useful to convert node points to window points for calls such as glScissor.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] convertToUI
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table point
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Clones a specified type matrix and put it to the top of specified type of matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] pushMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the default values based on the Configuration info.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setDefaultValues
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] init
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the Scheduler associated with this director.<br>
|
|
||||||
-- since v2.0
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setScheduler
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Scheduler scheduler
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Multiplies a matrix to the top of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param mat The matrix that to be multiplied.<br>
|
|
||||||
-- param index The index of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] multiplyProjectionMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #mat4_table mat
|
|
||||||
-- @param #unsigned int index
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the top matrix of specified type of matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @return mat4_table#mat4_table ret (return value: mat4_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- returns whether or not the Director is in a valid state
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] isValid
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- The main loop is triggered again.<br>
|
|
||||||
-- Call this function only if [stopAnimation] was called earlier.<br>
|
|
||||||
-- warning Don't call this function to start the main loop. To run the main loop call runWithScene.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] startAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Get the GLView.<br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getOpenGLView
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return GLView#GLView ret (return value: cc.GLView)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets current running Scene. Director can only run one Scene at a time.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getRunningScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Scene#Scene ret (return value: cc.Scene)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the glViewport.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setViewport
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Stops the animation. Nothing will be drawn. The main loop won't be triggered anymore.<br>
|
|
||||||
-- If you don't want to pause your animation call [pause] instead.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] stopAnimation
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pops out all scenes from the stack until it reaches `level`.<br>
|
|
||||||
-- If level is 0, it will end the director.<br>
|
|
||||||
-- If level is 1, it will pop all scenes until it reaches to root scene.<br>
|
|
||||||
-- If level is <= than the current stack level, it won't do anything.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] popToSceneStackLevel
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int level
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Resumes the paused scene.<br>
|
|
||||||
-- The scheduled timers will be activated again.<br>
|
|
||||||
-- The "delta time" will be 0 (as if the game wasn't paused).
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] resume
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether or not `_nextDeltaTimeZero` is set to 0.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] isNextDeltaTimeZero
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets clear values for the color buffers,<br>
|
|
||||||
-- value range of each element is [0.0, 1.0].<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setClearColor
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #color4f_table clearColor
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Ends the execution, releases the running scene.<br>
|
|
||||||
-- lua endToLua
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] end
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the GLView. <br>
|
|
||||||
-- lua NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setOpenGLView
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.GLView openGLView
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Converts a screen coordinate to an OpenGL coordinate.<br>
|
|
||||||
-- Useful to convert (multi) touch coordinates to the current layout (portrait or landscape).
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] convertToGL
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #vec2_table point
|
|
||||||
-- @return vec2_table#vec2_table ret (return value: vec2_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Removes all cocos2d cached data.<br>
|
|
||||||
-- It will purge the TextureCache, SpriteFrameCache, LabelBMFont cache<br>
|
|
||||||
-- since v0.99.3
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] purgeCachedData
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- How many frames were called since the director started
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getTotalFrames
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return unsigned int#unsigned int ret (return value: unsigned int)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Enters the Director's main loop with the given Scene.<br>
|
|
||||||
-- Call it to run only your FIRST scene.<br>
|
|
||||||
-- Don't call it if there is already a running scene.<br>
|
|
||||||
-- It will call pushScene: and then it will call startAnimation<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] runWithScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Scene scene
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the notification node.<br>
|
|
||||||
-- see Director::getNotificationNode()
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setNotificationNode
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Node node
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Draw the scene.<br>
|
|
||||||
-- This method is called every frame. Don't call it manually.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] drawScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] restart
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pops out a scene from the stack.<br>
|
|
||||||
-- This scene will replace the running one.<br>
|
|
||||||
-- The running scene will be deleted. If there are no more scenes in the stack the execution is terminated.<br>
|
|
||||||
-- ONLY call it if there is a running scene.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] popScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds an identity matrix to the top of specified type of matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] loadIdentityMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether or not displaying the FPS on the bottom-left corner of the screen.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] isDisplayStats
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets OpenGL projection.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setProjection
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int projection
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns the Console associated with this director.<br>
|
|
||||||
-- since v3.0<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getConsole
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Console#Console ret (return value: cc.Console)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Multiplies a matrix to the top of specified type of matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param type Matrix type.<br>
|
|
||||||
-- param mat The matrix that to be multiplied.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] multiplyMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @param #mat4_table mat
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the distance between camera and near clipping frame.<br>
|
|
||||||
-- It is correct for default camera that near clipping frame is same as the screen.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getZEye
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Sets the delta time between current frame and next frame is 0.<br>
|
|
||||||
-- This value will be used in Schedule, and will affect all functions that are using frame delta time, such as Actions.<br>
|
|
||||||
-- This value will take effect only one time.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setNextDeltaTimeZero
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool nextDeltaTimeZero
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Pops the top matrix of the specified type of matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] popMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #int type
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Returns visible size of the OpenGL view in points.<br>
|
|
||||||
-- The value is equal to `Director::getWinSize()` if don't invoke `GLView::setDesignResolutionSize()`.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getVisibleSize
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return size_table#size_table ret (return value: size_table)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Adds a matrix to the top of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param mat The matrix that to be added.<br>
|
|
||||||
-- param index The index of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] loadProjectionMatrix
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #mat4_table mat
|
|
||||||
-- @param #unsigned int index
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Init the projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- param stackCount The size of projection matrix stack.<br>
|
|
||||||
-- js NA
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] initProjectionMatrixStack
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #unsigned int stackCount
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the Scheduler associated with this director.<br>
|
|
||||||
-- since v2.0
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getScheduler
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return Scheduler#Scheduler ret (return value: cc.Scheduler)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Suspends the execution of the running scene, pushing it on the stack of suspended scenes.<br>
|
|
||||||
-- The new scene will be executed.<br>
|
|
||||||
-- Try to avoid big stacks of pushed scenes to reduce memory allocation. <br>
|
|
||||||
-- ONLY call it if there is a running scene.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] pushScene
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #cc.Scene scene
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Gets the FPS value.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] getAnimationInterval
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return float#float ret (return value: float)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Whether or not the Director is paused.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] isPaused
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @return bool#bool ret (return value: bool)
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------
|
|
||||||
-- Display the FPS on the bottom-left corner of the screen.
|
|
||||||
-- @function [parent=#Director] setDisplayStats
|
|
||||||
-- @param self
|
|
||||||
-- @param #bool displayStats
|
|
||||||
-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
|
|
||||||
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-- Gets the EventDispatcher associated with this director.<br>
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-- since v3.0<br>
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-- js NA
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-- @function [parent=#Director] getEventDispatcher
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-- @param self
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-- @return EventDispatcher#EventDispatcher ret (return value: cc.EventDispatcher)
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-- Replaces the running scene with a new one. The running scene is terminated.<br>
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-- ONLY call it if there is a running scene.<br>
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-- js NA
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-- @function [parent=#Director] replaceScene
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-- @param self
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-- @param #cc.Scene scene
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-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
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-- Sets the FPS value. FPS = 1/interval.
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-- @function [parent=#Director] setAnimationInterval
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-- @param self
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-- @param #float interval
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-- @return Director#Director self (return value: cc.Director)
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-- Gets the ActionManager associated with this director.<br>
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-- since v2.0
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-- @function [parent=#Director] getActionManager
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-- @param self
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-- @return ActionManager#ActionManager ret (return value: cc.ActionManager)
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-- Returns a shared instance of the director. <br>
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-- js _getInstance
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-- @function [parent=#Director] getInstance
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-- @param self
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-- @return Director#Director ret (return value: cc.Director)
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return nil
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@ -1,33 +0,0 @@
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-- @module DisplayData
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-- @extend Ref
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-- @parent_module ccs
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--
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-- @function [parent=#DisplayData] copy
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-- @param self
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-- @param #ccs.DisplayData displayData
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-- @return DisplayData#DisplayData self (return value: ccs.DisplayData)
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--
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-- @function [parent=#DisplayData] changeDisplayToTexture
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-- @param self
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-- @param #string displayName
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-- @return string#string ret (return value: string)
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--
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-- @function [parent=#DisplayData] create
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-- @param self
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-- @return DisplayData#DisplayData ret (return value: ccs.DisplayData)
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-- js ctor
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-- @function [parent=#DisplayData] DisplayData
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-- @param self
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-- @return DisplayData#DisplayData self (return value: ccs.DisplayData)
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return nil
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