/*=========================================================================*\ * Input/Output abstraction * LuaSocket toolkit \*=========================================================================*/ #include "luasocket_io.h" /*=========================================================================*\ * Exported functions \*=========================================================================*/ /*-------------------------------------------------------------------------*\ * Initializes C structure \*-------------------------------------------------------------------------*/ void io_init(p_io io, p_send send, p_recv recv, p_error error, void *ctx) { io->send = send; io->recv = recv; io->error = error; io->ctx = ctx; } /*-------------------------------------------------------------------------*\ * I/O error strings \*-------------------------------------------------------------------------*/ const char *io_strerror(int err) { switch (err) { case IO_DONE: return NULL; case IO_CLOSED: return "closed"; case IO_TIMEOUT: return "timeout"; default: return "unknown error"; } }