//bool LuaEngine::executeCallFunc(const char* handler_name) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler:handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // //tolua_pushusertype(m_state,(void*)&cc,"cocos2d::ccTime"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,0,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeCallFuncN(const char* handler_name, CCNode* pNode) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(executeCallFuncN) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s %d ", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pNode,"cocos2d::CCNode"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,1,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; // //} // //bool LuaEngine::executeCallFuncO(const std::string &handler_name, cocos2d::CCObject *pObject) //{ // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(executeCallFuncO) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s %d ", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pObject,"cocos2d::CCObject"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,1,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeCallFuncND(const char* handler_name, CCNode* pNode, void*pData) //{ // // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(executeCallFuncND) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // get the function from lua // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pNode,"cocos2d::CCNode"); // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pData,"void*"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,2,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeMenuHandler(const char* handler_name, CCObject* pobj) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // get the function from lua // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pobj,"cocos2d::CCObject"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,1,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeTouchesEvent(const char* handler_name, CCSet *pobj) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == null\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // get the function from lua // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name+" does not represent a Lua function"+"\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push array to lua // lua_createtable(m_state, pobj->count(), 0); // int newTable = lua_gettop(m_state); // int index = 1; // CCSetIterator iter = pobj->begin(); // for (; iter != pobj->end(); iter++) // { // tolua_pushusertype(m_state,(void*)(*iter),"cocos2d::CCTouch"); // lua_rawseti(m_state, newTable, index++); // } // // // call it // int error = lua_pcall(m_state,1,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %d", msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeTouch(const char* handler_name, CCTouch *pobj) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == null\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // get the function from lua // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name+"\n"+" does not represent a Lua function"+"\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pobj,"cocos2d::CCTouch"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,1,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // std::string msgerror = handler_name + "\n" + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeEventHandler(const char* handler_name, CCEvent* pEvent) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s ", msg.c_str()); // return false; // } // // get the function from lua // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + "\n" + " does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pEvent,"cocos2d::CCEvent"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,1,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + "\n" + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //} // //bool LuaEngine::executeListItem(const char* handler_name, int index, CCObject* pobj) //{ // // if (handler_name.size() == 0) // { // std::string msg = "(LuaEngine) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // get the function from lua // lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str()); // // // is it a function // if ( !lua_isfunction(m_state,-1) ) // { // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msg = handler_name + " does not represent a Lua function" + "\n"; // CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // push EventArgs as the first parameter // lua_pushfstring(m_state, "%d", index); // tolua_pushusertype(m_state,(void*)pobj,"cocos2d::CCObject"); // // call it // int error = lua_pcall(m_state,2,0,0); // // handle errors // if ( error ) // { // std::string msg = lua_tostring(m_state,-1); // lua_pop(m_state,1); // lua_settop(m_state, 0 ); // std::string msgerror = handler_name + msg + "\n"; // CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__); // return false; // } // // return it // return true; //}