/** * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved. * * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html. */ #pragma once #include /** * @brief プラットフォーム依存機能を抽象化する Cubism Platform Abstraction Layer. * * ファイル読み込みや時刻取得等のプラットフォームに依存する関数をまとめる * */ class LAppPal { public: /** * @brief ファイルをバイトデータとして読み込む * * ファイルをバイトデータとして読み込む * * @param[in] filePath 読み込み対象ファイルのパス * @param[out] outSize ファイルサイズ * @return バイトデータ */ static Csm::csmByte* LoadFileAsBytes(const Csm::csmChar* filePath,Csm::csmSizeInt* outSize); /** * @brief バイトデータを解放する * * バイトデータを解放する * * @param[in] byteData 解放したいバイトデータ */ static void ReleaseBytes(Csm::csmByte* byteData); /** * @biref デルタ時間(前回フレームとの差分)を取得する * * @return デルタ時間[ms] * */ static Csm::csmFloat32 GetDeltaTime(); /** * @brief ログを出力する * * ログを出力する * * @param[in] format 書式付文字列 * @param[in] ... (可変長引数)文字列 * */ static void PrintLog(const Csm::csmChar* format, ...); /** * @brief メッセージを出力する * * メッセージを出力する * * @param[in] message 文字列 * */ static void PrintMessage(const Csm::csmChar* message); private: LAppPal(); };