-------------------------------- -- @module TransitionFlipX -- @extend TransitionSceneOriented -- @parent_module cc -------------------------------- -- @overload self, float, cc.Scene -- @overload self, float, cc.Scene, int -- @function [parent=#TransitionFlipX] create -- @param self -- @param #float float -- @param #cc.Scene scene -- @param #int orientation -- @return TransitionFlipX#TransitionFlipX ret (retunr value: cc.TransitionFlipX) return nil