#ifndef __TWEENVALUE_H__ #define __TWEENVALUE_H__ #include "FairyGUIMacros.h" #include "cocos2d.h" NS_FGUI_BEGIN class TweenValue { public: float x; float y; float z; float w; double d; TweenValue(); ax::Vec2 getVec2() const; void setVec2(const ax::Vec2& value); ax::Vec3 getVec3() const; void setVec3(const ax::Vec3& value); ax::Vec4 getVec4() const; void setVec4(const ax::Vec4& value); ax::Color4B getColor() const; void setColor(const ax::Color4B& value); float operator[] (int index) const; float& operator[] (int index); void setZero(); }; NS_FGUI_END #endif