<!-- START doctoc generated TOC please keep comment here to allow auto update --> <!-- DON'T EDIT THIS SECTION, INSTEAD RE-RUN doctoc TO UPDATE --> **Table of Contents** *generated with [DocToc](https://github.com/thlorenz/doctoc)* - [Cocos2d-x v4 Release Notes](#cocos2d-x-v4-release-notes) - [版本特性](#%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%89%B9%E6%80%A7) - [文档](#%E6%96%87%E6%A1%A3) <!-- END doctoc generated TOC please keep comment here to allow auto update --> # Cocos2d-x v4 Release Notes # ## 版本特性 - iOS/macOS 支持 metal - 使用 CMake,删除各平台的工程文件 - 升级 GLFW 到 3.3 - 升级 minizip 到 1.2 - 删除废弃函数 - 删除 h5 引擎和 Javascript 绑定 - 删除 tiff - 删除 `SimpleAudioEngine` - 删除 `experimental` 名字空间 - 修复 macOS 15 系统字体绘制问题 - 适配 iOS13 - UIWebView 使用 WKWebView 实现 - VideoPlayer 使用 AVPlayerController 实现 - 修复 lua 工程在 64 位设备的崩溃问题 ## 文档 编写了一些文档方便开发者升级到 v4: - [如何运行测试例子,如何新建工程并运行](https://docs.cocos2d-x.org/cocos2d-x/v4/zn/installation) - [v4 升级指南](https://docs.cocos2d-x.org/cocos2d-x/v4/zh/installation/)