#ifndef __LUACOCOS2D_H_ #define __LUACOCOS2D_H_ extern "C" { #include "tolua++.h" #include "tolua_fix.h" } #include #include #include "tolua_fix.h" #include "cocos2d.h" #include "CCLuaEngine.h" #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace cocos2d; using namespace CocosDenshion; TOLUA_API int tolua_Cocos2d_open(lua_State* tolua_S); #endif // __LUACOCOS2D_H_