// // Created by Rohan Kuruvilla // Copyright (c) 2012 Zynga Inc. All rights reserved. // #ifndef __JS_MANUAL_CONVERSIONS_H__ #define __JS_MANUAL_CONVERSIONS_H__ #include "jsapi.h" #include "js_bindings_core.h" #include "cocos2d.h" JSBool jsval_to_opaque( JSContext *cx, jsval vp, void **out ); JSBool jsval_to_int( JSContext *cx, jsval vp, int *out); JSBool jsval_to_uint( JSContext *cx, jsval vp, unsigned int *out); JSBool jsval_to_c_class( JSContext *cx, jsval vp, void **out_native, struct jsb_c_proxy_s **out_proxy); /** converts a jsval (JS string) into a char */ JSBool jsval_to_charptr( JSContext *cx, jsval vp, const char **out); jsval opaque_to_jsval( JSContext *cx, void* opaque); jsval c_class_to_jsval( JSContext *cx, void* handle, JSObject* object, JSClass *klass, const char* class_name); /* Converts a char ptr into a jsval (using JS string) */ jsval charptr_to_jsval( JSContext *cx, const char *str); JSBool JSB_jsval_typedarray_to_dataptr( JSContext *cx, jsval vp, GLsizei *count, void **data, JSArrayBufferViewType t); JSBool JSB_get_arraybufferview_dataptr( JSContext *cx, jsval vp, GLsizei *count, GLvoid **data ); // some utility functions // to native JSBool jsval_to_int32( JSContext *cx, jsval vp, int32_t *ret ); JSBool jsval_to_uint32( JSContext *cx, jsval vp, uint32_t *ret ); JSBool jsval_to_uint16( JSContext *cx, jsval vp, uint16_t *ret ); JSBool jsval_to_long( JSContext *cx, jsval vp, long *out); JSBool jsval_to_ulong( JSContext *cx, jsval vp, unsigned long *out); JSBool jsval_to_long_long(JSContext *cx, jsval v, long long* ret); JSBool jsval_to_std_string(JSContext *cx, jsval v, std::string* ret); JSBool jsval_to_ccpoint(JSContext *cx, jsval v, cocos2d::Point* ret); JSBool jsval_to_ccrect(JSContext *cx, jsval v, cocos2d::Rect* ret); JSBool jsval_to_ccsize(JSContext *cx, jsval v, cocos2d::Size* ret); JSBool jsval_to_cccolor4b(JSContext *cx, jsval v, cocos2d::Color4B* ret); JSBool jsval_to_cccolor4f(JSContext *cx, jsval v, cocos2d::Color4F* ret); JSBool jsval_to_cccolor3b(JSContext *cx, jsval v, cocos2d::Color3B* ret); JSBool jsval_to_ccarray_of_CCPoint(JSContext* cx, jsval v, cocos2d::Point **points, int *numPoints); JSBool jsval_to_ccarray(JSContext* cx, jsval v, cocos2d::Array** ret); JSBool jsval_to_ccdictionary(JSContext* cx, jsval v, cocos2d::Dictionary** ret); JSBool jsval_to_ccacceleration(JSContext* cx,jsval v, cocos2d::Acceleration* ret); JSBool jsvals_variadic_to_ccarray( JSContext *cx, jsval *vp, int argc, cocos2d::Array** ret); JSBool jsval_to_ccaffinetransform(JSContext* cx, jsval v, cocos2d::AffineTransform* ret); JSBool jsval_to_FontDefinition( JSContext *cx, jsval vp, cocos2d::FontDefinition* ret ); // from native jsval int32_to_jsval( JSContext *cx, int32_t l); jsval uint32_to_jsval( JSContext *cx, uint32_t number ); jsval long_to_jsval( JSContext *cx, long number ); jsval ulong_to_jsval(JSContext* cx, unsigned long v); jsval long_long_to_jsval(JSContext* cx, long long v); jsval std_string_to_jsval(JSContext* cx, const std::string& v); jsval c_string_to_jsval(JSContext* cx, const char* v, size_t length = -1); jsval ccpoint_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Point& v); jsval ccrect_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Rect& v); jsval ccsize_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Size& v); jsval cccolor4b_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Color4B& v); jsval cccolor4f_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Color4F& v); jsval cccolor3b_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Color3B& v); jsval ccdictionary_to_jsval(JSContext* cx, cocos2d::Dictionary *dict); jsval ccarray_to_jsval(JSContext* cx, cocos2d::Array *arr); jsval ccacceleration_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::Acceleration& v); jsval ccaffinetransform_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::AffineTransform& t); jsval FontDefinition_to_jsval(JSContext* cx, const cocos2d::FontDefinition& t); JSBool jsval_to_CGPoint( JSContext *cx, jsval vp, cpVect *out ); jsval CGPoint_to_jsval( JSContext *cx, cpVect p ); #define cpVect_to_jsval CGPoint_to_jsval #define jsval_to_cpVect jsval_to_CGPoint #endif /* __JS_MANUAL_CONVERSIONS_H__ */