#ifndef __COCOS2D_X_EXTRA_H_ #define __COCOS2D_X_EXTRA_H_ #include "cocos2d.h" #include using namespace std; using namespace cocos2d; #define NS_CC_EXTRA_BEGIN namespace cocos2d { namespace extra { #define NS_CC_EXTRA_END }} #define USING_NS_CC_EXTRA using namespace cocos2d::extra #endif /* __COCOS2D_X_EXTRA_H_ */