axmol/lua/cocos2dx_support/LuaEngineImpl.cpp

352 lines
11 KiB
C++

//bool LuaEngine::executeCallFunc(const char* handler_name)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler:handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// //tolua_pushusertype(m_state,(void*)&cc,"cocos2d::ccTime");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,0,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeCallFuncN(const char* handler_name, CCNode* pNode)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(executeCallFuncN) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s %d ", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pNode,"cocos2d::CCNode");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,1,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//
//}
//
//bool LuaEngine::executeCallFuncO(const std::string &handler_name, cocos2d::CCObject *pObject)
//{
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(executeCallFuncO) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s %d ", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pObject,"cocos2d::CCObject");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,1,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeCallFuncND(const char* handler_name, CCNode* pNode, void*pData)
//{
//
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(executeCallFuncND) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // get the function from lua
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pNode,"cocos2d::CCNode");
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pData,"void*");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,2,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeMenuHandler(const char* handler_name, CCObject* pobj)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // get the function from lua
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + "name does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pobj,"cocos2d::CCObject");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,1,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeTouchesEvent(const char* handler_name, CCSet *pobj)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == null\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // get the function from lua
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name+" does not represent a Lua function"+"\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push array to lua
// lua_createtable(m_state, pobj->count(), 0);
// int newTable = lua_gettop(m_state);
// int index = 1;
// CCSetIterator iter = pobj->begin();
// for (; iter != pobj->end(); iter++)
// {
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)(*iter),"cocos2d::CCTouch");
// lua_rawseti(m_state, newTable, index++);
// }
//
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,1,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %d", msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeTouch(const char* handler_name, CCTouch *pobj)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == null\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // get the function from lua
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name+"\n"+" does not represent a Lua function"+"\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pobj,"cocos2d::CCTouch");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,1,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// std::string msgerror = handler_name + "\n" + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeEventHandler(const char* handler_name, CCEvent* pEvent)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(LuaScriptModule) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s ", msg.c_str());
// return false;
// }
// // get the function from lua
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + "\n" + " does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pEvent,"cocos2d::CCEvent");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,1,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + "\n" + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}
//
//bool LuaEngine::executeListItem(const char* handler_name, int index, CCObject* pobj)
//{
//
// if (handler_name.size() == 0)
// {
// std::string msg = "(LuaEngine) Unable to execute scripted event handler: handler_name == NULL\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // get the function from lua
// lua_getglobal(m_state, handler_name.c_str());
//
// // is it a function
// if ( !lua_isfunction(m_state,-1) )
// {
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msg = handler_name + " does not represent a Lua function" + "\n";
// CCLog("%s %d", msg.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // push EventArgs as the first parameter
// lua_pushfstring(m_state, "%d", index);
// tolua_pushusertype(m_state,(void*)pobj,"cocos2d::CCObject");
// // call it
// int error = lua_pcall(m_state,2,0,0);
// // handle errors
// if ( error )
// {
// std::string msg = lua_tostring(m_state,-1);
// lua_pop(m_state,1);
// lua_settop(m_state, 0 );
// std::string msgerror = handler_name + msg + "\n";
// CCLog("%s %s %d", __FILE__, msgerror.c_str(), __LINE__);
// return false;
// }
// // return it
// return true;
//}