mirror of https://github.com/axmolengine/axmol.git
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4.3 KiB
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// Microsoft Visual C++ generated resource script.
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//
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#include "resource.h"
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#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
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//
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#include "afxres.h"
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// Chinese (Simplified, PRC) resources
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#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
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LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
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#pragma code_page(936)
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#ifdef APSTUDIO_INVOKED
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// TEXTINCLUDE
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//
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2 TEXTINCLUDE
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BEGIN
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"#include ""afxres.h""\r\n"
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"\0"
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END
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3 TEXTINCLUDE
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BEGIN
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"\r\n"
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"\0"
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|
END
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#endif // APSTUDIO_INVOKED
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//
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// Menu
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//
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IDR_MENU_COCOS MENU
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BEGIN
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POPUP "帮助(&H)"
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BEGIN
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MENUITEM "关于(&A)", ID_HELP_ABOUT
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END
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END
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//
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// Dialog
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//
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IDD_DIALOG_ABOUT DIALOGEX 0, 0, 243, 94
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STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
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CAPTION "About Simulator"
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FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
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BEGIN
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|
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,173,69,63,18
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|
CTEXT "Cocos Simulator",IDC_STATIC,28,23,173,17
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END
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//
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// DESIGNINFO
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//
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#ifdef APSTUDIO_INVOKED
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GUIDELINES DESIGNINFO
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BEGIN
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IDD_DIALOG_ABOUT, DIALOG
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BEGIN
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|
LEFTMARGIN, 7
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|
RIGHTMARGIN, 236
|
|
TOPMARGIN, 7
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|
BOTTOMMARGIN, 87
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|
END
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|
END
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#endif // APSTUDIO_INVOKED
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#endif // Chinese (Simplified, PRC) resources
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// English resources
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#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
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LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_NEUTRAL
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#pragma code_page(1252)
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//
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|
// Menu
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//
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|
|
IDR_MENU_COCOS MENU
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|
BEGIN
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|
POPUP "&Help"
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BEGIN
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|
MENUITEM "&About ...", ID_HELP_ABOUT
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|
END
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|
END
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#endif // English resources
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// English (United States) resources
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|
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
|
|
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
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|
#pragma code_page(1252)
|
|
|
|
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//
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// TEXTINCLUDE
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//
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|
1 TEXTINCLUDE
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BEGIN
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|
"resource.h\0"
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|
END
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#endif // APSTUDIO_INVOKED
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//
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// Icon
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//
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|
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
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// remains consistent on all systems.
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GLFW_ICON ICON "res\\game.ico"
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//
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// Version
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//
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|
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
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FILEVERSION 1,0,0,1
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|
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
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|
FILEFLAGSMASK 0x3fL
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#ifdef _DEBUG
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FILEFLAGS 0x1L
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|
#else
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|
FILEFLAGS 0x0L
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#endif
|
|
FILEOS 0x4L
|
|
FILETYPE 0x2L
|
|
FILESUBTYPE 0x0L
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BEGIN
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|
BLOCK "StringFileInfo"
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BEGIN
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|
BLOCK "040904B0"
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|
BEGIN
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|
VALUE "FileDescription", "game Module"
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|
VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
|
|
VALUE "InternalName", "game"
|
|
VALUE "LegalCopyright", "Copyright "
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|
VALUE "OriginalFilename", "game.exe"
|
|
VALUE "ProductName", "game Module"
|
|
VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1"
|
|
END
|
|
END
|
|
BLOCK "VarFileInfo"
|
|
BEGIN
|
|
VALUE "Translation", 0x409, 1200
|
|
END
|
|
END
|
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|
|
#endif // English (United States) resources
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#ifndef APSTUDIO_INVOKED
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//
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// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
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//
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#endif // not APSTUDIO_INVOKED
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