mirror of https://github.com/axmolengine/axmol.git
![]() small function Vec3 move to Vec3.inl Added: add(float xx, float yy, float zz); setZero(); Change all code: _vec3 = Vec3(x, y, z); -> _vec3.set(x, y, z); Vec3 vec3 = Vec3(x, y, z); -> Vec3 vec3(x, y, z); _vec3 += Vec3(x, y, z); -> _vec3.add(x, y, z); _vec3 = Vec3::ZERO; -> _vec3.setZero(); |
||
---|---|---|
.. | ||
cocosbuilder | ||
cocostudio | ||
spine |